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昔のRPG特有の「取り返しのつかない要素」とかいうつまらん要素
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0001それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:13:16.70ID:4lWKMSLU0
初見で攻略情報なしだとまず取り逃がす要素とか、楽しいの制作者だけだろ
0002それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:14:01.06ID:2gBoHQD20
知らねえよクソジジイ
0003それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:14:16.33ID:qmIS+ASU0
ロマサガ2の悪口じゃん
0004それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:14:48.26ID:MCtGQkTW0
今もあるやん
0005それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:15:19.95ID:WFvdNNUI0
壁のなかに入るとキャラデータなくなるとかな
0006それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:15:22.25ID:ViPb9MlhM
条件クリアしないとキャラ仲間にならない系はほんとに萎える
0007それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:17:06.97ID:tAnxP47D0
アスペオタクが大好きな要素
0008それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:17:26.71ID:f3mI11iM0
LALAぐらいがちょうどいい
0009それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:18:30.08ID:lgFDwOqI0
今も取り返しのつかない要素いっぱい入れて周回前提にしてくるじゃん
0010それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:18:35.10ID:4lWKMSLU0
周回前提のゲームならええんやがな
0012それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:19:22.23ID:vaq1Nb2G0
A仲間にしたの?じゃあBは仲間にならないよw

こんなの必要か?
0013それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:19:25.34ID:S2BBo7Xw0
今もあるけど多少のことなら気にならなくなる
0014それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:19:32.92ID:HaknbW3b0
昔のゲームくらい軽いボリュームで周回楽勝ならアリだと思うけど今の1週にアホみたいに時間かかる作品でやられると萎える
0015それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:20:10.88ID:r0KieXkS0
ポケモンの秘伝技みたいなのないと通れない道を序盤から配置されるのほんと嫌い
ゼノブレ2 とかその極みで最悪やった
0016それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:20:47.20ID:U3mjgi040
堀井はそういうの嫌ってたけどアモスとかドラクエにもあるよな
最近のゼルダの写し絵しんどいわ
0017それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:21:14.18ID:UM8MMTau0
別に完璧なデータ作らなくてもいいじゃん
そういう思い込みこそゲームをつまらなくするよ
ワイは1目ルーメン滅ぼしたしそれが正しいと思ったわ
0018それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:21:20.83ID:cWLHYeYC0
FF5で収集率何%とか実数字で出すようになってから気になるようになってきたな
それまではふーん程度だった
0019それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:22:06.60ID:BSsvhl6H0
取り逃し要素あると気になって攻略見ちゃうから自由にプレイできない
0020それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:22:22.47ID:6qFBvDMW0
>楽しいの制作者だけだろ

まじでこの一言に尽きる
0021それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:23:03.54ID:YU9ZU2s90
洋ゲーは今でも多いやろ
0022それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:23:38.33ID:LAK1S42V0
序盤から終盤までにいくつかある期間限定イベントこなすと最後にめっちゃ強い装備手に入りますとかこういうの取り逃がしたくないから攻略見ちゃうわ
0023それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:23:52.51ID:UM8MMTau0
なんで初見から極めたがるんや?
0024それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:23:55.10ID:pW/hBrVJd
今時RPGの周回なんて障害者しかやらんのだし要らんよ
0025それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:24:37.75ID:glotuKAN0
早解きを強いられるやつとかホンマ
0026それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:24:40.71ID:S2CDbcki0
ラスダン手前で
「ここから先はもう戻れないし、セーブデータのバックアップを残した方がいいぜ」とNPCが提案してくるゲーム
0027それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:24:47.68ID:ZRU71cMt0
今は動画で補完できるからまぁええかってなる
0028それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:25:09.67ID:e47TF5z50
>>21
そればっかりとも言える
バルゲとか最初からずーっと取り返しがつかない
0029それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:25:10.76ID:bPYGgVO60
アモスさん
0030それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:25:12.80ID:H4BdihQ40
周回前提で二者択一いっぱいあるならいいよね
0031それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:25:17.41ID:HaknbW3b0
>>23
長いからもうクリアしたらそれ以上やる気ないから
0032それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:26:42.72ID:cvngSQLE0
木刀売ったトラウマで初期武器売れなくなった
0033それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:26:57.52ID:Ou4TDWPk0
二周目以降やり込んで全回収するから一周目は思うがままプレイで楽しむでー
クリアすると満足して結局二周目やらない
0034それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:26:59.74ID:K9BQ0Bne0
ゲームの本筋に関係ないんだから別にええやろ
0035それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:27:01.13ID:glotuKAN0
>>17
ドラクエ7とかそれこそ何回もやらんゲームやろ…
0036それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:28:02.99ID:vaq1Nb2G0
ゲームがガキのコミュニケーションツールの時代は
やらかすと負けるからな
0037それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:28:40.76ID:SGKfuSg00
7周8周して引き継ぎもできるサガフロリマスターは許した
オリジナルは普通にクソだと思います
0038それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:28:55.58ID:/tVV3uBlM
オープンワールド(メイン進行度限定クエストだらけ)
洋ゲーほぼこれよな
0039それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:29:12.50ID:+wpva3j20
あ~この宝箱開けちゃったか~w

じゃあ後半のこの宝箱の中身がゴミになりま~~~~すw
0041それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:29:33.20ID:N0VT+kuC0
アモスさぁ
0042それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:30:06.98ID:TrLh5PE4d
周回大好きな障害者向けやろ
0043それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:30:30.25ID:+wpva3j20
>>38
モブ殺し放題!!(殺したらそいつ関連のイベントが発生しなくなるだけ)

これも
0044安倍晋三🏺
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2024/01/04(木) 08:30:30.33ID:lIIKKNo40
レフトハンドソードはねえわ
0045それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:31:14.80ID:e47TF5z50
>>38
クエスト起こしたときのレベルで難度と報酬が決まるのとか事前に知らないと地獄なことあるよな
0046それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:32:57.52ID:0tbCKG390
>>44
アルベルトを右利きにして無事死亡
0047それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:34:54.60ID:SKj/59VI0
別にクリアできればどうでもええやろ
0048それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:35:10.26ID:T0O3RG/U0
というか当時はクリアしたらそれで終わりだったからな
アイテムコンプとかやりこみとか病気のやつがやる行為だった
0049それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:35:14.20ID:FjGjzT4Md
ヴェスペリアの水着イベント逃して以降期限イベントは絶対調べるようにしてる
0050それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:35:22.67ID:ln+Q3oAGd
マジバケ絶対許さねぇ
0051それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:35:48.56ID:nZ4dF2+B0
昔のRPGとかいうクソつまらんジャンル
0052それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:35:53.26ID:S2CDbcki0
スパロボBXは全ての隠し要素を獲得しないと真エンディングに行けないし
後戻りも不可だから
常に攻略本を睨んで漏らしたポイントが無いか逐一チェックする
メチャクチャ窮屈なプレイになったわ
0053それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:36:24.86ID:zg/dsLvK0
い あ い ぎ り
0054それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:36:34.40ID:vaq1Nb2G0
アホくさ・・・真EDをyoutubeで見るわw



そらこうなるわ
0055それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:37:01.36ID:e47TF5z50
>>43
序盤に出てくる敵のメッセンジャーの言い草が気に食わなかったから先回りして集中砲火でヌッ殺したら激強暗殺部隊が引っ切り無しに襲ってくるようになって難儀したわ
撃退し続けたらレベルがメキメキ上がったけど
0056それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:37:28.17ID:Xo7RUd5T0
シャドウはあそこで死ぬのが正規ルートだと思ってた
シャドウを待つか待たないかが何を意味するか小学生にはわからなかった
0057それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:37:29.91ID:+Cz+eWwp0
後で手に入るならアイテムはええと思う
仲間系はほんまクソ
0058それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:37:43.00ID:JP4k6y0L0
大体今のポケモンもそうだろ
0060それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:38:33.09ID:ZwQODv8b0
>>6
でも、何故かみんな答え知ってたの何なんだろう?
ドラクエのアモンとかFF6のシャドウとか
0062それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:38:59.14ID:+wpva3j20
>>59
最強の矛もそうやがスクウェアはこういうの多かった
0063それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:39:12.76ID:o7XfHuKI0
だからワイは一周目からガキの頃から攻略サイト見ながらプレイしてるわ
0064それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:39:13.04ID:oPi9oQvk0
SO2の真ガブリエルフラグとか気づくやつ少ないだろ
0065それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:39:15.47ID:ddHGg5I2r
エクスカリバーⅡとかいう知ってても走る気なくすクソ要素
0067それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:39:43.83ID:vaq1Nb2G0
>>60
最速は雑誌の攻略記事で教えてくれる
そーいうビジネスとかも絡んでたんだろうな
0068それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:40:00.77ID:+wpva3j20
シャドウが気になる←わかる

その後選択肢を消して残り5秒までその場で待機すること←わからない
0069それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:40:35.94ID:ddHGg5I2r
>>41
あれだけ警告されてるのに教える方がガイジやぞ
0070それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:41:03.96ID:Xo7RUd5T0
>>62
FF6のシドも初見で生存ルート行けるやつおらんやろ
適当に魚捕まえてたわ
0072それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:41:31.45ID:WWlT9xAg0
カエルグミ取らずに精霊集めきってからカエルグミ取りまくってまた精霊集めて
0073それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:41:32.04ID:NApBHk+t0
実績にかかわらんなら別にええやろ
0074それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:41:40.05ID:HaknbW3b0
>>37
サガフロこそボリューム減らして周回楽しませるの前提に作ってるゲームやろ…
まぁ何回もやる前提だから引き継ぎで快適最強データ作れんのも楽しいけど
0075それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:41:42.83ID:fKKdWEzpr
>>70
「さかな」とかいう罠
0076それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:42:00.52ID:/tVV3uBlM
洋オープンワールドゲーにありがちなクエスト後回しにしたら消滅するから消化してたらラスボスすら瞬殺になるやつ
0077それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:42:06.44ID:glotuKAN0
>>70
まぁ6のシドは死んで当然だからええやろ(適当)
0078それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:42:06.80ID:vaq1Nb2G0
>>69
はい いいえ ループをずっとやってたシリーズだから
油断したやつ多そう
0079それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:42:21.38ID:ZRU71cMt0
>>70
あれは所見トラップまであるしあからさまに隠してたやろなぁ
0080それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:42:28.61ID:UrToKorI0
シャドウが糞なのは結局最後は死ぬこと
スタッフはかっこいいと思ったかもしれんが無責任だろあれ
0081それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:42:30.71ID:dOkPOTPZ0
キノコ城の隠し宝箱定期
0082それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:42:50.51ID:+wpva3j20
可哀想やがシドは死んだ方がストーリー綺麗だから…
0083それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:42:53.68ID:HaknbW3b0
地味だけどFFTのアイテム発見移動の仕様もなかなか酷いと思った
特にエスカッション(強)と最強ジャベリン
0084それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:43:31.34ID:pylTf1UVd
>>68
シャドウを待ちますか?って選択肢ではいを選んでギリギリまで待つってそこまでわかりにくくもないだろ
0086それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:44:03.54ID:NApBHk+t0
>>76
ただ消えるだけならええけどクエスト失敗扱いのデータで残るのは許せんな
0087それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:44:07.83ID:c/+JKNt0M
>>26
そのいうわりに戻れて拍子抜けして、ラスボス前のボスを倒して安心してセーブすると戻れなくて詰むゲームがあったんだよね
0088それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:44:14.78ID:FaWIe9bP0
シャドウよりガウの水のハーモニーの方が空白気になっていらっときたわ
0089それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:44:24.70ID:cWLHYeYC0
クリア出来ればいいじゃんとはいうけど選択肢間違うとバッドエンド固定になる初代ペルソナみたいなもんもある
それ以前のセーブデータ残ってなかったら最初からやり直し
0090それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:44:27.37ID:+wpva3j20
>>84
シャドウを待ちますか?なんて選択肢ないぞ
シャドウが気になる しかない
0091それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:44:44.62ID:RCHrj03A0
取り逃したもんが大した事ないアイテムとかならまだギリ許せるわ
そこでしか手に入らん物とか称号とか最悪だと理想編成必須パーツとかはカス
0092それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:44:48.03ID:FaWIe9bP0
ガウじゃなくてモグか踊りの方か
0093それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:44:58.75ID:glotuKAN0
>>87
…逃さん…お前だけは…
0094それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:45:29.42ID:HaknbW3b0
>>87
ロマサガ2はまんまと引っかかって詰んだわ
結局クリアしたの大人になってから
0095それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:45:52.23ID:Xo7RUd5T0
>>84
それより時間来たらゲームオーバーになるっていう焦りから、ワイ(9)はソッコーでシャドウ見殺しにしたわ

後日友達に教えられたけど、元々シャドウ使ってなかったからまぁええかくらいやった
0096それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:45:56.08ID:vaq1Nb2G0
なんでラスダンから出れ無くしたり街に戻れなくするの?
プログラム的に楽なんか、アレすると
0097それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:46:07.84ID:+wpva3j20
>>85
快復したシドにイカダ貰うか
崖から身投げしたセリスがロックのバンダナ巻いた鳩見つけて生きる希望を取り戻しシドが残した手紙を見つけてイカダで海へ
0098それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:46:18.76ID:fKKdWEzpr
FF7でラスダン最奥にセーブポイント設置したわ
0099それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:46:41.20ID:ZwQODv8b0
>>88
そういうのきにするとオデンライデンとかラグナロックとか欠陥だらけよ
あと踊るはモグ
0100それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:47:10.58ID:SKj/59VI0
>>95
ワイもまぁええかくらいやったわ
それが普通よな
0101それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:47:27.59ID:fKKdWEzpr
>>82
友人から聞いて知ってたが、JUMPが足りず無事死亡
0102それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:47:52.68ID:e47TF5z50
>>86
クエストを一度失敗させないと正解ルートにならない洋ゲーとかあるけどチェックボックスがグレーアウトした時点でリセットするからわかんねーっつーの
0103それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:47:56.14ID:mD2OJGt60
やっぱり一番有名なのはFFなんよな
0104それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 08:48:04.72ID:pz9U3ZXH0
シャドウ死んでも別に仲間大量におるしまあええか…としかならんよな
0105それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:48:18.90ID:fZ371FeX0
シャドウ使ってなかったから正直どうでもええわって思うよね
0106それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:48:43.85ID:U3mjgi040
PS~PS2時代はプロアクションリプレイという心強い味方がいた
0107それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:48:44.34ID:HaknbW3b0
>>99
魔石ボーナス制にしといてのライディーンだけはマジもんのクソだと思ってる
0108それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:48:44.65ID:+wpva3j20
結局シャドウって自分がリムルの親って知ってるんやっけ?
0109それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:48:46.10ID:vaq1Nb2G0
水滸伝「108星じゃない人仲間に入れたの?」
0111それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:48:51.24ID:SkbDvEyL0
RPG好きだけど
こういうのが嫌で一周目から攻略サイト見ちゃうから
自分はRPG向いてないんやな、って思う
0112それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:49:11.39ID:0i9NSg+Ld
完璧主義者には向かんな
アクションの方が気楽で良い
0113それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:49:19.64ID:ZwQODv8b0
>>104
前作でガラフ経験してるから「まぁそういうもんなんやろ」になってるのが原因
0114それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 08:49:53.74ID:71/yRpxq0
すまんフローラを嫁にしてすまん
0115それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 08:49:56.76ID:Fc0N2rYfd
シャドウくらいでイライラするんやな今のキッズは
FFDQに6発売日組やがもちろん初見で分かるわけなかったけどそういうサプライズある程にやるやんスクエアって新しくやり込む糧になったわ
0116それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:50:15.36ID:4lWKMSLU0
FF12は本編がそもそも長いしホンマに何も面白くない
開発者が「目先の欲に囚われると損するということを表現したかった」とか言ってたけど、ゲーム中で全く説明されんし
インタ版で無くなったから良かったけど
0118それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:50:53.97ID:mD2OJGt60
取り返しのつかない要素がただの自己満足←良ゲー
取り返しのつかない要素が裏ボスにピンポイントで刺さる←クソゲー
0119それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:51:03.32ID:fKKdWEzpr
>>101>>83あてだ
すまん
0120それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:51:21.09ID:0i9NSg+Ld
>>106
やり過ぎてRPG自体に飽きるまでがテンプレ
0121それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:51:24.12ID:lAC11VOR0
バルダゲやったら発狂しそう
0123それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:51:40.19ID:e47TF5z50
>>96
だいたいはラスダン前までにクライマックス的なイベントやってて状況変化しとる流れやから「最後の激闘中」の世界設定に合わせてセリフやらなんやら仕込むのがめんどい
0124それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:52:03.86ID:Xo7RUd5T0
>>104
何回やってもガウとかウーマロとかラスダン以外でまともに使ったことねぇわ
0126それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:52:32.12ID:DRsPlGtRr
FF10とかあの辺りのやり込み要素は辛いのばっか
0127それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:52:36.65ID:glotuKAN0
シャドウは何か早死しそうなキャラやしあそこで死ぬ運命やったんやろなぁでスルーしてた
0128それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 08:52:37.38ID:1Y/jyhkiM
シャドウはもちろん見殺し
0129それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:52:43.52ID:Qfk18/t70
ちょっと前にでたSO2のリメイクはこの要素だけなければなあ
0130それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:52:51.59ID:+wpva3j20
>>116
せめて取っちゃいけない風の宝箱にしろっつうのな
装備全部没収イベントの後の宝箱なんて開けるに決まってるやん
奪われた装備入ってるかもしれんのに
0131それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:52:53.62ID:Gj1UTcV+d
実績とかトロフィーに関わってこなけりゃギリ許せる
関わってくるならゴミ
0134それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:53:45.38ID:JP4k6y0L0
>>65
あれやった事あるけどおもろかったぞ
0135それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:53:45.95ID:Fc0N2rYfd
一周でとことんやり込むようなオープン系で取り返しつかない事が多いと萎えるのはあるな
攻略サイト見てチェックしながら進めるって作業になる
0136それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:53:59.40ID:vaq1Nb2G0
>>123
FF8で未来世界の街の会話めんどかったのか入れないやつやな
0137それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:54:08.74ID:MM0fdsWO0
エリクサークリアまて使わないやつとか初期武器から順当に集めまくってるやつとか発達だろ

ゲームやぞ
0138それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:54:18.86ID:PqwPbVY20
過去編でフラグを立てておくと、現代に戻った時に最強武器が入手できるとかほんまくそやな
0140それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 08:54:30.58ID:c/+JKNt0M
タクティオウガのシェリーもこんなんわかるかだったな
神殿で瀕死にして退却させる ここはまだいいとして
そのあと豪雨限定でまずいくことの無い街に行く、しかもある程度進めると無理っていう
0141それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:54:41.83ID:Xt3warvk0
それより2周しないと真ED見れませんって言う方が嫌い
0143それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:55:04.57ID:vaq1Nb2G0
自分の街とか作れる要素あってさ
ショップの枠が決まってて、一番有能な奴勧誘しないと損なやつ
0144それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:55:06.95ID:+2zHAbry0
>>21
洋ゲーみたいに取り逃がし沢山あるのは
最初から割り切ってやるからええやろ
中途半端にあるのがあかん
0145それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:55:06.97ID:lPm4Ise1M
>>131
アサクリオデッセイが2019年にもなってこれやっててトロコンする気萎えたわ
長いから2週目する気にもなれんし
0146それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 08:55:20.20ID:YGHlpDnX0
この宝箱、最初から取れるけど物語後半に開けると豪華になるで!

これやめろ
0147それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:56:00.65ID:QbfFQOhq0
1周目で全要素楽しませるつもりのゲームならな
周回させるなら別に
0148それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 08:56:07.41ID:JP4k6y0L0
バルダゲ1周やっと終わったけど
やり込もうと思ったら1000時間くらいかかるんちゃうかなぁ
0149それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 08:56:11.65ID:c/+JKNt0M
昔のドラクエとかみたく所持数制限あればあんまきにせんのやけどな
0150それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:56:37.60ID:U3mjgi040
>>120
FFTなんもわからんとSPEEDマックスにしたら
敵が全滅するまでずっと一方的に動き続けられて草やった
0151それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 08:56:56.85ID:knfIvWH40
ワイ新作ゲームは攻略もネットのネタバレも見ないようにしてるけど取り返しのつかない要素だけは先に見る
0152それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:56:57.85ID:Gj1UTcV+d
>>38
RDR2とかほんのちょっとしたミニイベントみたいなのも時限まみれでもう普通に諦めついたわ
0153それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 08:57:07.45ID:cjePMPNZd
メタルウィング使ったろ!
0154それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 08:57:13.18ID:Xo7RUd5T0
>>130
ワイそんな極めるとかやり込むとかめんどくさくてやらん派やが、初見の街とかダンジョンは隈なく探索したいから宝箱あったら絶対開けるし、普通誰でも開けるやろ
0155それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 08:57:13.98ID:UOWuxJFR0
クリア率とかトロフィーに関係しない要素ならどうでもいい派
0156それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 08:57:28.24ID:VU3dgobm0
FF8〜FF12は攻略本を売るためだけにこの要素が大量導入されてたから
悪意を感じる
0157それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 08:57:29.73ID:mD2OJGt60
>>150
さけぶがぶっ壊れなんだよなぁ
0158それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 08:57:45.82ID:qaC5bSWq0
シャドウは魔大陸で死ぬほうが正規ルートやろ
0159それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:57:52.53ID:glotuKAN0
>>140
取り返しがつかないわけじゃないからマシや
これが期間限定イベントやったらガチクソやけど
0160それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:58:17.08ID:+2zHAbry0
>>146
意味不明だよな、詰め替え係でもおらんかと
FF5の森の火事でイージスの盾がフレイムシールドにかわるとか
なんかそれっぽい理由くらいつけてほしいわ
0161それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 08:58:28.74ID:GwTRuO7P0
クリア後とかラスボス前にイベント回収するから後から回収できないイベントはしんどいわ
0162それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 08:58:39.74ID:HaknbW3b0
>>108
インターセプターの件やケフカとの最終戦のやり取りで世界を守の家族の為とか言ってるしシャドウ側からは気づいてた可能性は高いと思ってる
0163それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 08:58:46.32ID:+wpva3j20
>>154
マジで取り返しつかん要素多すぎてFF12は強くてニューゲームあると思ってた
0164それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 08:58:55.50ID:3viUpnH30
FF12が極致だと思うわ
最高に調子乗ってズレたことしてた時代
0165それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 08:58:59.52ID:ViznkBF5M
関係ないけど昔のゲームって離脱する可能性あるキャラっていっさい喋らなくなるんだよな
今思えばつまんねえなぁと
0166それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 08:59:06.39ID:Gj1UTcV+d
>>145
一つ前のオリジンズはバグ除いたらそういうの無かった筈やから油断するよな
UBIってそういう所あるわ
0167それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 08:59:14.77ID:cWLHYeYC0
>>123
FF5のラスダン出ると時空が遡るってのは苦肉の策やな
でもあれは良い判断やった
0168それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 08:59:27.70ID:0f/iO17CH
>>56
シャドウはともかくシドは殺すのが正規ルートだよな
天野のイメージイラストでもロックのバンダナ持つセリス書かれるが投身自殺しないと手にはいらんし
0169それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 08:59:27.98ID:mD2OJGt60
>>146
クロノトリガー意外でこの行為の説得力持たせるの不可能やとワイは思う
0170それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 08:59:40.32ID:MzkI1gA+0
>>129
あれくらいリメイクするなら全員仲間にさせて欲しかった
0171それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 08:59:45.26ID:/3PZx4Nc0
バルダーズゲートでレイゼルとシャドウハーツが喧嘩おっ始めて、仲裁ダイス失敗してレイゼルちゃん殺しちゃった💦
0172それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:00:02.47ID:cFB3hhBf0
モンスター図鑑的なのいらねえ
0173それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:00:05.09ID:SKj/59VI0
いつの頃からか全員が同じようにプレイしてコンプ出来ないとダメみたいな感じになったよな
お手手繋いでゴールして楽しいんか
0174それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:00:36.86ID:HaknbW3b0
>>157
叫ぶのやばさ目立つけど使い勝手や取得時期考えればエールの時点でかなりのもんだと思うの
0175それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:00:43.15ID:8JnGy+gWr
>>169
ワイはこれ当時は面白いギミックやなと感心したんやけどな
0176それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:00:44.00ID:W60zu58E0
>>126
捕獲×10は流石にゴミ

なお×5まで流行った模様
0178それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:01:27.51ID:Xo7RUd5T0
>>162
昔のゲームってそういう匂わせのまま終わって、あとはプレイヤーの想像に任せるみたいなの多かったな
0179それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:01:39.88ID:Zr97sWzf0
ワイコンプ癖全くないから気にしてなかったな
0180それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:02:12.11ID:fKKdWEzpr
>>169
ちゃんと警告してくれるしいい仕様だったな
何故強化されるかはよう分からんけど
0181それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:02:15.95ID:Hpb4OXuB0
ファンファン7でラムウ取り逃し奴wwwwwwwwwww
0182それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:02:19.92ID:8JnGy+gWr
>>177
これもクロノトリガーやっけ?
0183それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:02:20.03ID:lgFDwOqI0
>>165
???「アルス、とことんオレに付き合ってくれるよな???」

???「悪く思うなよ アルス。オレがお前と旅をするのはここまでだ。オレは この一族とともにこの時代に残る」
0184それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:02:27.32ID:cFB3hhBf0
どのゲームとは言わんが雷200回避けさせて何が楽しいん?
0185それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:02:28.60ID:Xo7RUd5T0
>>168
うん
多分殺したことしかないから生存ルートがどんなんか知らんかったが
0186それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:02:53.54ID:HaknbW3b0
>>180
最近だとトロフィーとか実績とか実績とかコンプ煽る要素あるからなぁ…
0187それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:03:26.99ID:W60zu58E0
>>184
モニターがクソだとそもそも無理なの草
0188それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:03:39.95ID:Rc2dmSOK0
自分はストーリーに複数の選択肢があるのが嫌やわ
最初から最後まで一本道がいい
それか選ばなかったルートも後からできるようにしてほしい
0190それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:04:04.06ID:Zr97sWzf0
>>165
今のゲームでこれされるとクッソ萎える
差分ぐらい用意しろ
0191それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:04:08.99ID:+UVxurZA0
DQ11の配慮エグかったわ
過去戻る前にしか行けない魔王の城内の宝箱がどっかの島に置いてあるとか
0192それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:04:13.35ID:aLTEztwZ0
罠と言えばチャプター3のウィーグラフ戦
メモリーカードの容量が15ブロックしかないからセーブデータ節約してると戻れなくなって詰む
0193それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:04:43.28ID:Rc2dmSOK0
>>172
出会ったとか倒したとか回数が記録されるのは嫌やな
0194それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:04:43.51ID:T1JQ3GpP0
「取り返しつかなくはないけど後先考えずに解放すると後で面倒やで!」
最近はこういうの多くて辛い
0195それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:04:43.80ID:0tbCKG390
FF5の召喚獣はこれ多すぎるンゴ
0196それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:04:55.13ID:ZRU71cMt0
>>184
リマスターでエンカ封じとくと多少楽になるけどエンカゾーンであんなことやらせるの頭おかしいわ
0197それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:05:21.89ID:UfYbgbDw0
アモス定期
0198それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:05:29.58ID:HaknbW3b0
>>183
そういう話ではなく離脱の可能性あるキャラは離脱イベント発生時期以降は離脱イベント回避しても全然ストーリーからまなくなるって話やろ
FFTのアグリアスが加入したらモブ化するみたいに
0199それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:05:43.09ID:S2CDbcki0
>>165
隠しキャラが会話に参加してるけど
よく見るとそいつの会話を飛ばしても会話が成立してて
意味がわかると怖い話の語り手は幽霊でしたオチみたいになっとる
0200それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:06:03.92ID:+UVxurZA0
>>129
3ぐらいまでのスターオーシャンの伝統やしそこは変えちゃあかん
引き継ぎで自由に変えられるとかの救済は欲しかったけど
0201それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:06:39.87ID:MGyYAPqJ0
>>189
ワイも基本どうでもいい派やけど
埋めないと有能装備貰えなかったりするから嫌々ながら埋めてたりする
0202それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:06:40.38ID:Xo7RUd5T0
>>183
よく種泥棒とか言われるが、そういう強化系のアイテムは主人公に使ってるから、当時は「あっそ」くらいにしか思わんかった

まさか永久に離脱するとまでは思わんかったけど
0203それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:06:47.67ID:+wpva3j20
スターオーシャン2でガキを基地で待たせる選択したらその星ごと滅んだわ
0204それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:07:29.73ID:x3DMQcCe0
>>172
気にしなきゃええだけやろ
几帳面かよ
0205それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:07:31.14ID:N5ycAsYD0
>>188
日本人やとこういうガイジが多いらしいな
0206それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:07:40.77ID:7q7n1uoNd
ホグワーツレガシーのスキル振り直し不可って近年のゲームには珍しい無意味な不自由システムだよな
他のゲームだったら普通に全部取得出来るやろ
0207それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:08:03.38ID:ZMWUT06h0
メダロット無印とかか
あれはフラグがガバなだけかな
0208それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:08:12.17ID:glotuKAN0
>>202
腹立つのはその後にダーマが控えてることやわ
0209それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:08:25.68ID:gLrSUAm20
エグゼ4
0211それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:08:36.31ID:cFB3hhBf0
>>204
結論そうなんやけど当時は無理やったわ
なんなら村人隅々まで話しかけな気持ち悪かった
0212それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:08:36.83ID:Xo7RUd5T0
>>201
何かそういう、作業になる要素が出てきた瞬間一気にダルくなる

FF6の血塗られた盾とかさ

まぁ初見では知らんかったから放置したけど
0213それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:08:51.17ID:fZ371FeX0
>>203
間に合ったな
0214それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:09:08.57ID:+wpva3j20
当時の7は石板ダルすぎてキーファなんかほぼどうでもよかった
0215それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:09:10.45ID:x3DMQcCe0
>>188
選ばなかったルートを辿るにはまた最初からやらなきゃ駄目みたいなパターンはワイも嫌い
何で同じ事を二度やらなきゃならんねんと
0216それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:09:15.92ID:kuQCbnLb0
>>202
そもそもがキーファ離脱までにそこまでの種が入手できないと言う
ヘイト溜めるのはわかるがネタにされすぎやな
0218それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:09:23.63ID:BIW95d9o0
武器選ぶの嫌い
選べない
0219それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:09:25.42ID:MzkI1gA+0
>>203
エクスペル組は最終的に復活するからまだマシな方やけど
ネーデ組は加入させんとエンディングで死亡確定なのがモヤる
0220それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:09:39.92ID:YTHwV7q00
キーファ以降強化アイテムは主人公ぶっぱすることにしとるわ
0222それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:09:45.73ID:r0KieXkS0
>>199
ヴェスペリアのパティとかもそんな感じやったけど上手いことやってるなあってなったわ
0223それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:10:26.73ID:x3DMQcCe0
>>211
村人全員に話しかけるとかはRPGとして普通じゃね
0224それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:10:55.33ID:Xo7RUd5T0
>>216
うん
でも「俺過去の世界に留まっとくから、親父と妹にヨロシク言っといて」はガイジやと思う
自分で言えや
0225それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:11:04.92ID:6X2W/mX+0
昔は攻略本売りたいからこれやってたってのはむかつくけどまあわかる
なんで今も続けてるんだろうね
企業wiki忖度してんのか?
0226それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:11:17.48ID:glotuKAN0
>>219
あれ復活したと言うてええんか…?
0228それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:11:45.96ID:Xqp3mXWhM
>>225
二週目やらせるためだろ
0229それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:12:12.99ID:x3DMQcCe0
てかドラクエのタネ系って普通主人公に使うやろ
やたら文句言われるけどそこがワイと違うわ
何で主人公以外に使うねん
0230それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:12:32.04ID:MzkI1gA+0
>>226
何かあかんかったっけ?
0231それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:12:45.31ID:Xo7RUd5T0
>>211
それは普通
ドラクエ6の貴族の服みたいに、街の人のヒントないと分からんやつあるしな
0232それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:12:45.83ID:Xqp3mXWhM
>>199
どんな立ったキャラでも仲間になると喋らなくなるタクティクス系は寂しかったわ
0233それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:12:47.62ID:kuQCbnLb0
>>222
あれワイは結構違和感あったわ
それっぽく見えるけどキャラの動きまでは合わせて無いからパティ無視してるように見えて虐めてるみたいに感じた
0234それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:12:49.50ID:ABjrcBdPd
回復アイテム買うとダメというマジカルバケーションの精霊とかいうクソ要素
0235それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:13:03.78ID:+2zHAbry0
>>216
序盤の方が種で上がるステータスの影響多いというのはあるやろ
0236それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:13:33.49ID:HaknbW3b0
キーファはそもそもあの冒険がキーファ誘ったことが起点で始まってるってストーリーの流れがあってあの離脱だから悪い
0237それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:14:05.96ID:cWLHYeYC0
>>229
パワーアップ系は最後まで貯蔵するわ
レベル制限とかでどうしても倒せないのが出てきたらピンポイントで使う
0238それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:14:15.20ID:cvvw+XHpd
エルデンリングはNPCイベントめっちゃ見逃がしたな気にしない派だからええけど
0239それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:14:16.67ID:70gMeS3d0
攻略サイトでも「取り返しのつかない要素」のアクセス数多いみたいやな
0240それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:14:18.47ID:7q7n1uoNd
バイオみたいな周回前提のボリュームならまだしもクソ収集物マシマシのオープンワールドゲーで周回とさせようとしすんなや周回か収集物かどっちかにしろや
0241それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:14:29.29ID:X1hBFSIN0
FF12は最強武器がそれみたいで買うのやめたわ
0242それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:14:36.06ID:vaq1Nb2G0
なんで永遠離脱させるねん
しばらくしたら戻ってきたらええやん
0243それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:14:38.16ID:GwTRuO7P0
村人全員に話しかけるのは2Dやと楽なんやけど3Dやとテンポ悪くてダルくなるわ
0244それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:14:43.21ID:r0KieXkS0
>>234
野生のカエルに触れるだけでダメなステージあるのは酷いと思った
0245それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:14:49.85ID:k6kfDM3I0
バルダーズゲートやったら発狂しそう
0246それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:14:53.03ID:+wpva3j20
>>239
なんなら最初に見るわ
0247それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:15:18.77ID:HaknbW3b0
まだゲーム内で情報あってならわかる
FF12みたいなユーザー嵌めるトラップは許せん
0248それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:15:28.44ID:8bplRslCM
>>207
メダロットは2以降も多いんだよな
そもそもストーリーで一回しか戦えないやつから貰えるパーツもコンプとかになると通信必須やし
0249それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:15:32.10ID:+2zHAbry0
キーファって攻略本みたいら離脱後に手に入る装備とかもできるかがちゃんと設定されてるんだよな
0250それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:15:33.99ID:9XAoX2MC0
昔は一本のゲームを何度もやる想定やったし
0251それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:15:44.46ID:W60zu58E0
>>238
ネタバレは見たくないから詳細なフローチャートはいらんけど取り返しのつかない要素だけ知りたいって需要クソ多いからな
0252それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:15:48.50ID:x3DMQcCe0
>>237
まあワイもそうやな
ラスボス手前まで来たら一気に使う派やった
0253それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:15:53.91ID:glotuKAN0
>>230
過去からエクスペルごとタイムワープさせてきたんちゃうっけ
うろ覚えやけど
0254それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:15:57.61ID:YVeJygq20
発達やんけ
0255それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:16:05.49ID:+2zHAbry0
>>239
ただそれやとネタバレしやがるからなあ
0256それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:16:12.88ID:6X2W/mX+0
>>228
まあそれもわかるけど
一周目から攻略見る勢生み出してるだけな気がする
0257それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:16:15.62ID:CKXk1C4wa
>>234
愛の精霊だっけ?
まあ集めても実際使うかって聞かれたらそのへんの属性使わんよな
0258それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:16:35.36ID:MomUeqkB0
>>8
RARAちゃうんかい?
0259それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:16:37.51ID:T99p41HO0
>>1
バルダゲ3やると死にそう
0260それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:16:52.34ID:My2C7+0o0
FF6は開発期間が短すぎたんやないかな
0261それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:16:55.58ID:70gMeS3d0
>>247
トレジャーのトラップな
あれかなり早い段階で情報あがってたけどリークしたやつおったんやろか
普通にプレイしてて気づくようなもんちゃうやろ
0262それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:17:25.32ID:iW5BHVXu0
>>241
リマスターはその要素なくなって最強でもなくなったぞ
0263それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:17:56.33ID:x3DMQcCe0
FF6ってシャドウ以外に取り返し出来ない要素あったかね
0264それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:18:03.35ID:MzkI1gA+0
>>253
そんな感じやったと思うけどまぁ復活と言うてええんちゃうかな
少なくとも元通りではあるし
0266それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:18:21.26ID:k6kfDM3I0
ダンジョンの二股で行き止まりだと安心しちゃう病
0267それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:18:22.83ID:0Q3tjIFjM
FF6ほどラスボスに動機が無いの珍しいよな
0269それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:19:21.88ID:Xt3warvk0
キーファはいずれ主人公のピンチに駆けつけて来るれるんやろなぁって思ってたけど老いたジャンが出てきたから察した
0270それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:19:26.12ID:+2zHAbry0
>>266
中途半端に進んでさらに分岐とかあると焦るよな
0271それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:19:29.36ID:kuQCbnLb0
>>266
ワイ「二手に別れとる…右やな」 

ワイ「うわ…この雰囲気ボス戦前やろハズレやな…引き返そう」
0272それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:19:51.55ID:cFB3hhBf0
ミニゲーム絡ませるのやめろ😡
0273◆ABeSHInzoo
垢版 |
2024/01/04(木) 09:19:57.45ID:l65SjA6+0
バルダーズゲートやったら死にそう
0274それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:20:06.43ID:glotuKAN0
>>264
でもその時間軸上のエクスペルの住民は死んだままやんけ厳密には別人やろって思った記憶がある
0275それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:20:13.65ID:cWLHYeYC0
>>263
ダンスやら崩壊前限定宝箱やら成長補正やらかなり多い
0277それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:20:15.73ID:Zr97sWzf0
>>267
子供の全員しんじゃえー!と同じやからな
断末魔もないし魅力ないわケフカ
0278それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:20:30.97ID:UkbrI3fq0
マッピング病の人は大変やな
0279それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:20:32.93ID:x3DMQcCe0
>>266
逆に最初の選択で正規ルート選んだ時のガッカリ感…引き返すのガチ面倒
0280それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:21:01.30ID:8JnGy+gWr
>>265
多少のは気にせんけど最強装備とかやと流石に萎えるわ
0281それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:21:05.81ID:0tbCKG390
>>276
水のハーモニーだぞ
0282それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:21:15.82ID:s1AvA8TUd
>>207
初代はそもそもマルチヒロインってことに気付きすらしなかった
0284それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:22:13.86ID:x3DMQcCe0
>>275
成長補正って魔石アップボーナスの事?
それ崩壊前関係ある?
0285それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:22:27.14ID:HaknbW3b0
>>263
獣ヶ原のエンカウント
ガウの暴れる
モグの加入と踊り
シャドウ
ラグナロック
ライディーン
あと時限入手装備山のようにあるで
0287それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:22:30.75ID:I+6B/3pi0
ドラクエ2「ラスダンの進み方完全なノーヒントです総当たりしてください」
これに比べたらマシやろ
0288それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:22:34.02ID:tG7bzNk90
ドラクエ6のアモスはネットでゲーム実況がスタンダードになるまで仲間になるの全然知らなかった
0289それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:22:43.93ID:U64m0Vv+r
FEもキャラがロストする前提だから
メインストーリーは主人公と軍師だけで回すんよな
0290それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:22:46.52ID:C4WcY5Cx0
ルートとかまじいらねえ
世界樹やメガテン系に分岐つくんじゃねえ
0292それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:23:05.64ID:BrQHQUnF0
>>250
アクションゲームならノーミスで2〜3時間RPGでも長くて30時間とかでクリア出来たもんなあ
0293それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:23:06.82ID:+2zHAbry0
FF6はイベント戦でザコと連戦するやつ序盤にあるけど
あれ先頭キャラで相手が変わってカイエン先頭にせんと出ないやつとかおったはずや
あんなオッサン先頭にするわけないやろ
0294それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:23:19.48ID:W60zu58E0
>>248
複数セーブデータがあるわけでもないのにほんま草
意地の悪い要素が多いのも廃れた理由やろなメダロットは バージョン商法するなら二人が別のバージョン持ち寄ったら集められるようにしとけや
0295それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:23:34.28ID:0Q3tjIFjM
アモスはリセットしたわ
だいぶ前からやり直した
0296それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:23:38.57ID:gL/OQ1Jh0
>>265
キャラ毎に持てる武器が違うパターンだと装備取り逃がしがまあまあムカつく
0297それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:24:11.43ID:glotuKAN0
>>290
メガテンにルート分岐なかったらアカンやろ…
お前メガテンのプレイに向いてないで
0299それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:24:56.57ID:0Q3tjIFjM
メガテン5の分岐が超終盤のお粗末で叩かれてたな
0300それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:25:27.22ID:HaknbW3b0
アモスは正直に答えたらダメとか引っ掛け狙いすぎやろ
0301それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:25:33.54ID:cWLHYeYC0
>>284
崩壊前とか関係なく気づいた時には取り返しができない要素をあげた
0302それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:25:36.64ID:mV7Vifd/a
>>296
しかも取りやすく設置されてることが多い剣なんかは撮り逃してもイラッとするだけで済むけど
入手機会が少ない武器で取り逃がすと超絶戦力ダウンになったりするからなそれ
0303それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:25:45.42ID:MzkI1gA+0
>>274
別人とまではいかないと思うがまぁ厳密に同個体とは言えんかもな
でもそれ言うたらシュタゲとかもめっちゃモヤるやん
0304それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:25:49.94ID:C9Hj7Og1d
ブレスオブファイア2なんて主人公の最強武器の入手が一定の期間でしか入手出来なくて入手方法がミニゲームの特定の場所での釣りっていうめちゃくちゃ驚いたわ
あんなん絶対初見じゃ無理や
0305それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:26:07.86ID:Zr97sWzf0
>>299
仲間になった陣営がみんな馬鹿になって同じやられ方するんだからそらそうよ
0306それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:27:33.64ID:g6Qbgaipd
FF7やってバレットの最終武器逃したから戻って泣く泣くヴィンセント抜く羽目になったの悲しかったわ
0307それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:27:33.98ID:Wm5CLwHg0
TOD2だったか称号でパラメーター成長率変わるのは周回前提なら面白いけどちょっともやるかも
0308それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:27:55.53ID:glotuKAN0
>>303
まぁそれ言ったらクロノもそうなんやが
0309それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:27:57.06ID:Iwc+Kcze0
>>299
もう完全に手遅れになってから加入するワンコ草
0310それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:28:53.67ID:MzkI1gA+0
>>308
せやからワイはそこまではセーフ派や
0311それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:29:46.87ID:kuQCbnLb0
>>300
いやでもアモスの気持ちになったらわかるやろ
ワイも最初は正直に答えたけど
0312それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:30:28.58ID:8JnGy+gWr
アモスまあまあ強いのがな
0313それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:30:29.54ID:vnultA0Ud
スクウェアは取りこぼしだらけだよな
ドラクエは少い
0314それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:30:39.59ID:ho25aC+gd
>>136
青い光でごまかしてて草
0315それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:30:44.64ID:HaknbW3b0
SO2のエクスペル復活は同個体どうのよりSFものとはいえ明らかにオーバースペックっで今までの展開なんなのってくらい簡単に解決しちゃったのがなぁと思った
0316それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:31:36.67ID:ho25aC+gd
ここまで幻想水滸伝2の話題無し
ききみみの封印球や
0317それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:32:06.07ID:glotuKAN0
>>316
クライブイベントとかいう時限爆弾
0318それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:32:19.92ID:aHMhHkXW0
FF8の最初のPCが重要過ぎる
というか世界観も全部あれで説明されてんの草
0319それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:32:20.04ID:9FD3N8Z5d
ペルソナ1で普通に進めたらブラウンが仲間になって
他のキャラいつ加入するのかなと思ったらもう手遅れという罠
0320それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:32:23.24ID:JKRyRoXAM
アモスの変身キャラ全く生かせてないの残念だったわ
0322それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:32:39.70ID:HaknbW3b0
PS後期はグラフィック至上主義で容量使いまくって再訪問出来ない場所増やしまくってたのマジで嫌い
0323それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:32:53.81ID:ho25aC+gd
>>318
???「…なんだっけ(PCポチー)」
0324それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:34:09.42ID:JKRyRoXAM
グラフィックが進歩して広大なワールドマップが表現できなくなったのつらいな
今ほとんどエリア制か世界規模ではないオープンワールドよな
0325それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:34:37.03ID:NEamtb/G0
FF5のダンジョン内から時間以内に脱出するイベントで道の途中にリボンがあるのは性格悪いわ
後で攻略見て絶望したで
0326それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:34:45.93ID:HaknbW3b0
>>321
大技林か広技苑派かで世代がわかってしまう罠
0327それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:35:10.13ID:MzkI1gA+0
>>321
そいつの家行った時に持ってるゲームの裏技コマンドをメモって帰ってたわ
0328それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:35:12.22ID:vnultA0Ud
初めてFF5やったときは召喚獣スカスカやったわ
0329それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:35:23.93ID:UNPvAKo2M
>>324
まさかドラクエ3みたいなチープなやつを広大なワールドマップだと思ってんの?
おっさんってある意味すげえな 
0330それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:36:05.05ID:bLuAA3uBd
>>329
いきなりなにいってだこいつ
0331それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:36:43.65ID:Zr97sWzf0
>>329
いわゆる星規模の大陸がないってことやろ?
0332それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:36:54.91ID:QVycrCwpd
昔のゲームが取り返しつかなくても許されてたのは1周が短かったからやろな
最近ロマサガ2.3リマスターが激安だったから買ったけどこんなすぐ終わるん!?てビビったわ
子供の頃の思い出補正やと壮大な物語やったのに
0333それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:36:57.12ID:vaq1Nb2G0
>>330
でもグラがウンコ時代だからこそできた広大なワールドマップって何じゃろ
0334それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:37:13.73ID:HaknbW3b0
>>329
ちゃんと世界があってその世界どこでも行けるって表現でのワールドマップ好きやったで
結局リアル思考になると地域レベルになるしOWで全世界とかやられると移動厄介になるだけやし
0335それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:37:41.47ID:8bplRslCM
>>318
まぁあれらちゃんと見ろと言われてるからセーフ
0336それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:37:44.67ID:tYjnS7PS0
正直今は攻略サイトの取り返しのつかない要素だけ先に見てやっちゃうわ
0337それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:37:49.88ID:JKRyRoXAM
>>329
その手のレスバは空気違うからやめなー?
0338それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:38:03.26ID:vnultA0Ud
ある程度の制約って大事
0339それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:38:30.66ID:Iwc+Kcze0
まあ実際にはすぐ踏破出来るけど世界規模のワールドマップってことやろ
今やったら虚無な移動ゲーになるからな
0340それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:38:42.28ID:JKRyRoXAM
>>331
そうそう
最近全世界規模のワールドマップがないなぁて
0341それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:39:20.47ID:vnultA0Ud
昔のゲームが記憶に残ってるのってセーブが消えたり不親切な取りこぼし要素のおかげで何度もやり直すから
0342それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:39:28.50ID:e48J+jV40
>>339
最近のオープンゲーで無意味な場所がたくさんあるだけで叩かれてたやつあった気がした
確か宇宙のやつ
0343それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:39:38.81ID:HaknbW3b0
>>333
それこそDQ3は世界探索終わらせてボス倒したと思ったら地底世界とか別の世界丸々増やしてきたのは当時ビビったで
0344それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:39:40.36ID:ho25aC+gd
>>321
>>326
監修の金田一技彦って結局誰だったんやろな
0345それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:39:43.83ID:Ri8y0f4f0
取り返しのつかない要素だらけだったアトリエ

好きだったなぁ
0346それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:39:44.35ID:oPi9oQvk0
>>329
ダッサ
0347それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:40:12.42ID:UU2yUJ4M0
二回も三回もやってらんねーよという気持ちわかる
0348それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:40:17.53ID:7U1JL2aW0
寧ろそれがあったから良かったんやわ
今のRPG特有の全クリ可能とかやりこみ要素でJRPGは衰退した
ファイナルファンタジーの糞やり込みミニゲームでふと我に返った人も多いやろ
0349それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:40:26.81ID:vaq1Nb2G0
>>343
そら過去作に返す上に1のBGMも流れるんだからな
んでサブタイトルの意味を理解するんやし
0350それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:40:30.24ID:gcATK4F30
今は簡単に攻略にアクセス出来るから低難度に感じるけど全く見ないと昔より複雑やわ
0351それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:40:31.78ID:GwTRuO7P0
RPGってもうしばらく進歩せんジャンルやなと思っていたけどバルターズゲートには可能性を感じたわ
0352それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:41:00.40ID:HaknbW3b0
>>341
それよりゲームの発売ペースや当時の子供の経済事情で新しいもの手に入れるペース遅くて同じのやるしか選択肢なかったのもあると思うの
0353それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:41:17.21ID:kuQCbnLb0
大陸一つの物語とか多いよな
リアルに作れば作るほどその規模縮小しないとスカスカマップって煽られるやろうししゃーないんやろな
0354それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:41:23.48ID:QVycrCwpd
子供ワイ「(大技林見て)うぉぉもう一回やり直すぞ!」

大人ワイ「(攻略サイト見て)まじかよクソだりぃ…」

なぜなのか
0355それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:41:39.60ID:Zns6vZ0a0
>>351
BG3って言うほど進歩してるか?
コッテコテのRPGやぞ
0356それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:41:42.31ID:3wf66h+tM
>>351
バルダーズ・ゲートなんてむしろ古風なゲームやろ
海外のドラクエみたいな立ち位置やぞ 
新鮮だと思うのは日本人がやったことないだけや
0357それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:41:50.28ID:GwTRuO7P0
ワールドマップって今でも必要やと思うわ
簡易オープンワールドみたいなもんやん
0358それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:41:51.42ID:zK437RFm0
3Dの方がRPG的な探索はつまらんな
隈なく調べるのが簡単だった2Dと違って地味にぽつんと置かれてたら一生気付ないけど露骨なマーカー出てるとほかがリアルな分く備えるっていう
0359それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:41:53.55ID:Zr97sWzf0
FF7のゴールドソーサーでクソみたいにハマったな
スノーボードがあんなんでも楽しかった
0360それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:42:30.10ID:j9pI40cO0
>>24 ソースは?
0361それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:42:35.98ID:IQatPzfL0
ワールドマップ広げて未踏の場所は何も描かれてないやつすき
0362それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:42:44.92ID:eVZoQAN2M
>>351
trpgをご存じない?
0363それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:42:46.12ID:YrcVtk43M
BG3みたいなの日本で作ったらイケメンと萌えばっかになるんやろな
0364それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:43:01.31ID:WWFA/uDG0
>>324
それはグラフィックの問題じゃなくて
無駄を省いてリアリティを加味した結果や
0365それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:43:04.54ID:+U8ujXGt0
>>340
それエリア制と何が違うの?
0366それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:43:50.39ID:kP7QNoJs0
むしろ大人になってから攻略見なくなったからどうでもよくなった
0367それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:43:55.14ID:52V3nsW00
幻想水滸伝2で武器コンプとキャラコンプ両立しようとしてリセットしまくってたら途中で飽きたわ
0368それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:43:58.06ID:F5ZfO3tE0
>>340
世界規模のワールドマップってエリア制をそういう風に表現してるだけなのでは?
0369それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:44:00.24ID:O8mWTU9+0
3Dゲームを否定し始めたらもうオッサンの証拠や
0370それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:44:12.86ID:Moka+K8U0
ダクソみたいに取り返しがつかない部分は次の周回で頑張ってねというパターンはどうなんや
0371それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:44:20.74ID:wlU/EuXX0
>>324
ワールドマップってエリア制だろw
0372それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:44:48.75ID:GwTRuO7P0
>>355
TRPG風の自由で豊富な選択肢とかダイスによる運要素とか和ゲーは取り入れてもええと思うで
ストーリー追いかけてテキスト読んだりムービー見せられながら一本道なぞるゲームはもはやゲーム性が狭くなっとるわ
0373それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:44:51.69ID:i8mwqzf30
ドラクエ7の二度と取りに戻れない小さなメダルはしんどかったな
0374それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:44:59.09ID:MzkI1gA+0
ワイも昔のワールドマップ好きやわ
飛空挺とか取って行ける場所増えた時とかテンション上がる
まぁいうて今の最新のゲームのグラでそれやれってのは難しそうやから無理には望まんけど
0375それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:45:19.12ID:Zr97sWzf0
エリア制はかならず他のエリア行くとき小道にはいるのキツい
0376それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:45:30.38ID:HaknbW3b0
>>365
エリア制のエリア間の繋がりを表現するエリアが欲しい
0377それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:45:32.86ID:++c9xynzM
>>367
幻水で武器コンプ…?
0378それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:45:36.66ID:gcATK4F30
FFは金かけられるからゲームを作るってより自分の好きな映画のシーンを作る作品になってしまった
好きな映画やアニメのツギハギでぐちゃぐちゃや
0379それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:45:46.89ID:YrcVtk43M
エリア制てFF16みたいなことじゃなくて?
0380それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:45:49.97ID:x3DMQcCe0
世界規模のワールドマップて何?
日本からブラジルまで全て行き来出来るゲームって事?
そんなの無理やろ
0381それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:45:54.84ID:o7XfHuKI0
だからワイはガキの頃から一周目から攻略サイト見ながらプレイしてるわ
0382それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:46:07.09ID:WX7xgfTm0
皇帝「胡散臭い魔導士手伝ったら火山が噴火して島が崩壊した...許せん!!」
0383それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:46:08.45ID:/7XmcBK10
ストーリークリアしてニッコリ派で良かったわ
実績コンプ勢はこういうゲームする時息苦しいやろなって
0384それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:46:10.94ID:tQJPmdUY0
初見ワイ、アーダン、ラケシスで子作りさせる無能ムーブをかます
0385それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:46:18.51ID:GwTRuO7P0
>>362
知っとるけど日本のRPGってもはやそこからかなり離れとるやん
せやからバルターズゲートみたいな古典を新しくしたゲーム参考にしてほしいんや
0386それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:46:27.33ID:41WF478FM
2DRPGのワールドマップとかクソショボいやん
あんなのがいいとかジジイの感性はようわからんわ
もうゲーム卒業しろよw
0387それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:46:29.09ID:k6kfDM3I0
>>372
変に複雑化せず一本道にしたのがJRPGの良さであり成功例やと思う
バルダーズゲート3の日本の評価見ればわかる
0388それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:46:34.90ID:kxSfj3Jv0
>>380
てかそんなゲーム昔でもないしな
結局やってることはエリア制やろ
0389それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:46:36.05ID:nUJmmpRN0
アモスでやらかした人結構多いんだな
親に1日にできる時間決められてた当時小学生の俺はとにかく早く先に進めたいでやってたから山に行けばいいと分かったら会話なんか一切せず一目散に向かってたからそんな罠に気付きもしなかった
0390それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:46:37.54ID:JP4k6y0L0
>>380
ゲームで作られた世界の国全部にいけるってことちゃうの?
0391それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:46:54.07ID:YrcVtk43M
>>380
ps時代までそんなんばっかやったで
0392それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:47:19.37ID:V3G0EpAl0
>>374
探索範囲の拡張なんかとっくの昔にやっとるやん
道中にスキルか乗り物かなんか取らせて飛ぶだけやぞ
0393それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:47:25.16ID:aHMhHkXW0
>>384
一生追撃出せなさそう
0394それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:47:38.89ID:Iwc+Kcze0
>>384
初見でアーダンに子供出来るのは逆に凄い
0395それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:47:39.46ID:PJRRddUj0
>>384
ワイ、アイラとアーダンがくっつきそうになったのでアーダンを殺害した後バルキリーで復活させる
0396それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:47:47.63ID:52V3nsW00
>>377
アイテムかもしらん
雑魚倒すとドロップするやつ
10年ぐらい前だから忘れた
0397それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:47:51.28ID:0ZQTQqu70
BG3やったこと無いけどやったとしても
どうせリセットロード繰り返すと思うわ
0398それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:48:07.75ID:T9A5Pn3Z0
>>372
仲間にしたいキャラおってそいつがダイス次第で敵対関係になるとかやったらロードし直すかもしれんからダイス要素は要らんな
0399それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:48:12.59ID:kuQCbnLb0
ワールドマップとオープンワールドごっちゃになってそう
0400それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:48:15.74ID:GwTRuO7P0
ワールドマップはエリア制やないやろ
別のエリア行く時に探索もできればまた違うエリアに行く自由度もあるし
0401それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:48:21.86ID:IbOznT0J0
>>324
地図に「日本」「ブラジル」とか書かれてて
そこを決定するとそれぞれのエリアに飛ばされるだけのエリア制やんそれ
懐古おじさんってほんと気持ち悪いな
0402それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:48:30.43ID:4lWKMSLU0
世界規模ってエルダースクロールの全大陸いけるみたいなもんやろ
まあ広けりゃ良いってもんじゃないってのは過去作で証明されとるけど…
0403それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:49:02.38ID:Zr97sWzf0
なんか同じこという単発0増えてきたな
0404それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:49:14.14ID:vaq1Nb2G0
>>377
星辰剣持つ前のビクトールとか?
0405それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:49:41.26ID:tD02r3OD0
引き継ぎ無しのくせに周回要素あるのは微妙に思う
0406それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:49:47.45ID:k6kfDM3I0
>>384
FEは割と誰と結婚しても強いで
アーダンの待ち伏せとか強スキルやし
0407それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:49:48.69ID:F5ZfO3tE0
ドラクエとか好きそうなおじさんがスレに湧くと荒れるな
0408それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:49:53.23ID:YKpiT22M0
こういう完璧じゃないと気がすまないやつって積みゲー多いだろ
もっと気軽に楽しめよゲームを
0409それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:49:58.76ID:0ZQTQqu70
>>402
ていうか同じ失敗最新作のスターフィールドでやらかしてるからな
0410それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:50:02.29ID:8bplRslCM
>>396
武器はキャラ固有だからアイテムやな
確率渋いレアドロップが結構あった記憶やわ
0411それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:50:10.66ID:QVycrCwpd
取り返しつかないとは少し違うけどクエストの途中履歴記録されるのが嫌い
ウィッチャー3とか細かい項目で◯×付けられると最終的にクリアできても途中×がつくと気になってやり直してしまう
0412それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:50:15.94ID:MzkI1gA+0
>>392
せやからそういうの好きやでって言うとるだけや
いうて今のエリア制とかでも別に文句ないけどな
0413それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:50:25.73ID:ydD++iQeM
>>401
意味分からん
ソシャゲのワールドマップイメージしてんのか?
0414それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:50:56.70ID:GwTRuO7P0
>>387
今やPC需要や世界を狙うとなるとリニアな進行より自由度の高い進行の方が売れるやろ
その過去の和ゲーの栄光に囚われたFF16なんかは大失敗しとるのが良い例やわ
0415それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:50:58.82ID:x3DMQcCe0
>>390
その世界がクソ狭くても世界規模とやらになるんか?
0416それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:51:06.64ID:glotuKAN0
>>406
待ち伏せはトラキア仕様なら良かったんやけど
0417それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:51:10.74ID:XrbT9SMC0
1度クリアすると2度と入れないダンジョンとかやね
しかもこういうところに大抵レアアイテム置いてある
これのせいでダンジョンをヒンメルみたいに攻略する羽目になる
0418それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:51:15.88ID:JUh/YJPmM
>>396
紋章やろ
0419それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:51:31.39ID:8JnGy+gWr
>>408
いうて全部のゲームが気になるってわけでもないんよな
0420それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:51:37.27ID:8bplRslCM
>>384
アイラを誰かとくっつければ楽勝だからヘーキヘーキ
0421それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:51:46.99ID:d2EVuF/7M
>>413
街とフィールドで切り替わったらエリア制なんだたああああああ!!
てことやろ
0422それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:51:53.51ID:1TEDXr7S0
>>297
アバチュにはないな
0423それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:51:54.84ID:F5ZfO3tE0
全世界規模のワールドマップを昔は遊べた!って言うけどそれが結局2Dの簡略化されたお遊びやん
これを懐古厨は持ち上げるんやから怖いわ
0424それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:52:12.50ID:MdKkrZind
FF8やと飛空艇があれば1分かからずどこへでも行けるけど現実やとどれくらいの時間かかってるんやろな
バラムからセントラなんて日本からアフリカくらいあるんちゃうか
0425それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:52:15.56ID:0ZQTQqu70
MOTHER2でおうじゃのけんドロップするまで粘ったら
レベルが90とかになって最後のパワーアップイベントがすげーショボくなった
0426それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:52:32.85ID:IbOznT0J0
>>413
いやお前が意味わからんわ
0427それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:52:47.86ID:sRoXX9U00
オープンワールドはマジでクソ。洋ゲーだといいかもしれんが和ゲーや洋ゲーの振りした和ゲーでもクソになる
海外のゲームって良くも悪くも適当な感じだからいいけど日本のゲームって結構世界観作り込んでるからオミットにしかならん
チャプター毎に異常な世界巡りしてたゲームが続編オープンワールドになって一つの街だけが舞台になったのはマジでクソだったわ
0428それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:52:52.79ID:k6kfDM3I0
>>414
それ言い出すならもう日本市場完全無視することになるけどええんか?
ワイはそれでも全然構わんけど
0429それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:53:17.33ID:vaq1Nb2G0
東西は赤道以外も同じ距離でループするし
南北もループする
球体の星やないんやろね
0430それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:53:22.75ID:O8mWTU9+0
>>423
子供の頃の思い出補正よな 
あんなの今やると全然世界規模じゃねえし
0431それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:53:23.74ID:Iwc+Kcze0
>>425
あれ以外装備ないから粘らないと装備欄が悲しいのがアカンわ
0432それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:53:24.34ID:Zr97sWzf0
あー街とフィールド切り替わるからエリア制やろ言うてたのか
0433それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:53:42.42ID:z7I77vtA0
>>425
その頃ってもうパワーアップしとらんけ
0434それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:53:54.29ID:BrQHQUnF0
>>401
昔の2Dのゲームだと街中やダンジョン内とワールドマップじゃ縮尺が変わるやろ
街中のツボ1個でも1マスやしワールドマップやと山1個でも1マスやんか
3D表現でリアリティを追及したらそういう表現は出来ないって話や
0435それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:54:07.39ID:9IMApuBn0
ペルソナのカレンダー方式も取り返しがつかん要素よな
3無印とか完璧にスケジュール組まんとコンプ出来んし
0436それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:54:11.43ID:F5ZfO3tE0
世界をとことこ1分もあれば一周できちゃうような擬似ワールドマップ()を世界規模の表現だ!って持ち上げるから馬鹿にされるんやで懐古おじさんは
0437それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:54:43.94ID:fKKdWEzpr
falloutでユニークアイテムかき集めるプレイしたけどすごい疲れた
オルペインレスの盗品属性外したりとか
0438それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:54:47.86ID:8bplRslCM
>>433
まだ音6個目くらいやから全然先やぞ
0439それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:54:50.37ID:Ir/in6HE0
オープンワールドってバグとかボリュームとか物足りないならMODで勝手にしろよくらい適当でええけど
日本のゲームは丁寧なのはある意味感心するわ
0441それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:55:34.72ID:sRoXX9U00
無双なんかオープンワールド制にして逆にスッカスカになっとるしな。広く作ればいいというものではありません
0442それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:55:42.93ID:V3G0EpAl0
>>397
言うて選択肢は分かりやすいから基本使わない
バカ高い金額のスリする時だけ使うことになる
0443それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:55:51.82ID:/F2kXQrN0
FF7がフルリメイク出来ないからそら規模小さいって言われても仕方ない
0444それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:56:02.60ID:TKwN068Gd
わざわざ荒らしに来る煽りカスは何なんや
0445それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:56:06.88ID:3NdmFabx0
ブレワイとかポケモンも写真だけは時限イベントあるよな
0446それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:56:20.04ID:IbOznT0J0
>>434
だからめちゃくちゃ簡略化してエリア制を地図でそれっぽく表現してるだけという話やん
そんな偉大なものでもない
0447それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:56:38.42ID:QVycrCwpd
広大な規模ってなんや
Skyrimでさえ例えるなら四国をピックアップして自由に動けますみたいなもんやろ
ショボいワールドマップを飛空艇で飛び回れるのを広大とは言わんやろ
0448それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:56:42.95ID:YTHwV7q00
>>428
別にワイが子供の頃にはGTAみたいなオープンワールドってわりと普通やったし周りはもう一本道のゲームなんかできん言うとるで
リニア進行にこだわっているのって日本のおじさんっていう限定的な層やろ
0449それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:56:49.68ID:1TEDXr7S0
神視点のRPGにすりゃ世界規模になるだろ
0450それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:56:50.54ID:gcATK4F30
>>443
あれは凝りすぎやもん
凝りすぎもあるし薄めて広げてる
0451それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:56:53.95ID:4OTobkz+0
FF3とか7の井の中の蛙大海を知る感覚が嬉しかったよねってことじゃないの知らんけど
0452それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:56:59.69ID:d2EVuF/7M
>>436
そんなゲームあるの?例に出してみてみてw
0453それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:57:33.23ID:zlbiYvsO0
12時間以内にたどり着かないととれませーんwwwwwww
こんなの無理やわ
0454それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:57:39.93ID:Zr97sWzf0
>>444
まぁなんGのゲームネタで荒れんかったのが奇跡やからな
0455それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:57:50.13ID:IbOznT0J0
オープンワールドよりワールドマップの方が広大感がある!とかおっさんは怖いわ
0456それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:58:23.35ID:V3G0EpAl0
オープンにしたかったら地方都市規模が限度なんよな
それ以上は無理や
0457それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:58:24.23ID:PIXmXiYmM
悲劇が来たので解散です
0458それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:58:38.46ID:vaq1Nb2G0
飛空艇取ろうが船取ろうが
維持でも上陸させない島あると笑える
0459それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:58:48.58ID:M9tt2bW+0
オープンワールドで世界中を旅するゲームってあるんか?
0460それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:58:49.82ID:MzkI1gA+0
FF7R2はフィールドどんな感じになってるんやろな
0461それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:58:51.51ID:N5ycAsYD0
オープンワールド→めっちゃ売れる
一本道→まったく売れない

これでオープンワールド叩く奴おるから不思議やわ
ただ君が嫌いなだけやん
0462それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:58:57.54ID:1TEDXr7S0
>>452
ウルトラマン倶楽部2
0463それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 09:59:03.83ID:cIEV25vYM
ドラクエ3みたいなワールドマップとかクッソチープでしょうもないやん…

おっさんってあんなの持ち上げてるんか
0464それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:59:08.36ID:9IMApuBn0
そんなにエリア制を嫌わんでもええやん
オープンワールド制もエリア制も個性みたいなもんや
0465それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:59:34.06ID:yXjU1KE90
>>456
案の定FF7も分作リメイクとかいう変なリメイクになっとるな
0466それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:59:41.39ID:F5ZfO3tE0
>>461
ただの懐古厨の好みやからな
0467それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:59:43.82ID:onMBgmE/d
>>463
しょうもないのは単発煽りのお前やろw
0468それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:59:44.18ID:v3UmlMFf0
まあゲームの進化から予想すると
20年後ぐらいやろうな
地球をそのままのサイズで再現したオープンワールドとか
0469それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:59:45.42ID:3NdmFabx0
スカイリムみたいな比較的作り込んであるRPGもクエストとかの製作者がガッツリ整備した部分1番おもろいしな
0470それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:59:45.53ID:wRoO26sHM
オープンの話題になるとジュバってくるガイジネームド
0471それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 09:59:56.93ID:Sl23MNwPd
>>39
これマジでガイジ過ぎて震えるわ

隅々までプレイしてくれるユーザーに嫌がらせしてるだけだよな
0472それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:00:06.51ID:O8mWTU9+0
>>461
まさにFF15とFF16に当て嵌まってて草
0473それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:00:08.40ID:3dxQIsnfM
>>440
エリーに装備させたエーテルダブル返して
0474それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:00:16.18ID:+2zHAbry0
このスレは取り逃がし要素のスレであってワールドマップのスレちゃうで
0475それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:00:40.53ID:kuQCbnLb0
車で日本一周するゲームより世界地図の上を歩く地球全体を舞台としたゲームがいいって事やろ
ゲーム性はともかくストーリーの規模が大きくなるし
0476それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:00:45.70ID:F5ZfO3tE0
>>324
まあ全てはこいつが悪いわ
意味わからんもん言ってること
0477それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:00:48.30ID:cIEV25vYM
>>467
単発dのお前にブーメラン刺さってて草
足りない頭を使ってレスしろよマヌケ
0478それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:00:50.45ID:GwTRuO7P0
>>460
スクエニは前作反省して探索できるオープンワールド風みたいなことを言っていたけど試遊台で遊んだ奴はオープンワールドに見せかけた一本道言うてたわ
0479それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:00:51.08ID:onMBgmE/d
>>474
これな
0480それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:00:59.53ID:UkbrI3fq0
>>465
元々ディスク分かれてたしそれはしょうがないんちゃうか
0481それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:01:00.64ID:0ZQTQqu70
falloutのperkとか取り逃しあるとやり直したくなるわ
気軽に何周でも遊んでねってゲームなら分かるけど
100時間とか超えるようなゲームにも平気でぶっ込んでくるから腹立つわ
0482それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:01:01.88ID:Li2hcklnM
>>474
ガイジを刺激したからもう無理や
0483それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:01:23.18ID:IAlvBGnqd
オープンもテキスト量=ボリュームみたいな風潮はクソやと思うけどな
ウィッチャー3とかプレイするよりおっさんの会話見てる時間の方が長くて寝落ちするからまだクリアできん
0485それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:01:46.36ID:GZJIb+W00
日本のプレイヤーってMODかなり嫌いだよな会社が嫌がるのはまだわかるが不思議なんやが
0486それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:02:16.47ID:IbOznT0J0
てかワールドマップはUIで表現すればいいんだから別に技術が進歩したからできないとか関係なくね??
懐古厨のオヤジってゲームには詳しくてもゲーム開発には詳しくないよな
0487それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:02:18.53ID:O8mWTU9+0
>>485
PC持ってないやつが嫉妬で叩いてるだけやろ
0488それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:02:28.48ID:AHwvPysU0
なんGってもうゲームのこと絶対に語れない板になってるよな
発達統失だらけだとこうも醜くなるんやな
0489それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:02:34.43ID:MzkI1gA+0
>>478
そうなんか。まぁそれはそれでもええかな
0490それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:02:37.57ID:vaq1Nb2G0
まぁある程度取返し要素は語りきった後に
ワールドマップの話題来たら、移行するわなあ
0491それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:02:50.07ID:onMBgmE/d
>>477
イライラで草
0492それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 10:02:59.03ID:MH9h0qC7M
昔のRPGはエリア制ってのは事実やし
ただ設定では全世界を表現してるから広く感じたのもその人の事実や
それぞれ感じ方違うだけやからお互いに煽るのは間違っとるで
0493それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:03:12.60ID:kuQCbnLb0
>>485
バグ技とチートの区別とか付いてないから「インチキ」で一括りしとる感じある
0494それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:03:39.59ID:CasDHtura
>>488
ゲハが多くなってきたわね
0495それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:03:45.69ID:MdKkrZind
>>486
その上やるのも下手くそやで
0496それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:03:47.53ID:F5ZfO3tE0
>>492
おっさんからしたら「広大な世界」に感じたんだろうけど
若者からしたら「子供騙しのゴミ」にしか見えないってのが現実
そこでレスバが起こったんやろね
0497それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:03:50.29ID:k8+T/45A0
FF8でGF歯抜けになったやつwww
0498それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:04:19.88ID:Ft2OgTrd0
オープンワールドにすると結局ブレワイやエルデンみたいな
ボス何体か倒すとラスボスへの道が開けるよって方式になるのが残念なとこや
自由に移動できたら濃密なストーリーできんやん
0499それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:04:24.88ID:cCI0brVuM
>>496
これで確信したわ
単に煽りたいだけやなお前
0500それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:04:34.74ID:ZRU71cMt0
>>478
試遊で制限されてるものを一本道だとか言うガイジとかおるねんな
0501それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:04:41.41ID:a8a2LCrbM
オープンワールドを自分の青春時代にやれなかったからイマイチに思うだけやろ
感性は衰えるからな
0502それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:05:12.45ID:vi7dEhWg0
ライドウVS超力兵団を仲魔単騎で遊んでて
終盤仲魔一体ロケットに乗せてブッ飛ばすイベントで20時間くらいかけて育てたモーショボーが消滅して帰らぬ姿になりそのままゲーム売りに行った
0503それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:05:15.84ID:FuQ39qxC0
経済力がほぼお年玉の小学生しかクリアしたゲームの周回なんてしないのに隠しイベントまみれのダークソウルさぁ
0504それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:05:23.19ID:r0KieXkS0
>>456
ゴーストオブツシマとかちょうど良い広さやわ
0505それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:05:24.42ID:PJRRddUj0
せっかく楽しく話してたのに数匹の知的障害者のせいでめちゃくちゃや
0506それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:05:29.07ID:/tVV3uBlM
MODが嫌いなんじゃなくてMOD入れないとおもんないですが嫌いなだけ定期
0507それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:05:56.66ID:LUzZg/POH
2週目やってね😆
0508それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:05:57.83ID:F5ZfO3tE0
>>499
なんやいきなり単発で
0509それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:06:00.99ID:SfaEJD/SM
>>498
ブレワイって直接ラスボス倒せるんやけどまさかエアプ?
0510それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:06:30.65ID:XrbT9SMC0
取り返しのつかない要素
それはガイジを刺激しまった事
0511それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:06:30.67ID:XSwlEFpf0
>>456
スパイダーマンも結局端の方に移動しようと思ったらファストトラベルやしな
0512それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:06:32.37ID:9IMApuBn0
>>502
超力兵団はゲームとして色々とあかんかったよなあ
0513それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:06:43.13ID:8JnGy+gWr
>>507
せめて2週目以降の解放要素入れろ😡
0514それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:07:03.13ID:aHMhHkXW0
>>502
仲魔ロケットに乗せた後セーブしたら詰むよなあれ
複数データ作っとけと
0515それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:07:03.41ID:Zwrzx9h40
一周目はないけど二周目で出ます取り返しつきません
0516それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:07:36.70ID:WpQni2fj0
オープンワールド危惧する声も分かるで みんながみんなブレワイやエルデンみたいなゲーム作れれば世話ないもん
スクエニつーかFF16はある意味身の丈にあった開発やん 凄いの作ってうん千万本めざすで!なんて奴おらん
0517それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:07:38.48ID:y9bmeOpW0
>>501
中学生が何の計画もなしにunityのアセットで作ったようなスカスカが9.7割占めてんだよね悲しいことに
0518それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 10:07:48.16ID:IAlvBGnqd
>>485
MOD厨ってこれは良いMOD悪いMODって色分けして正当化しようとすんのがクソなんよ
別にMOD同士で馴れ合ってる分にはええけど改竄してる事には変わりないんやからバニラに混ざってくんなと思う
0519それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:07:59.15ID:QInPLfEt0
使いにくいUIをMODで何とかしたよで日本のプレイヤーだけは叩いたのは解せない
0520それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:08:26.41ID:MzkI1gA+0
>>511
ワイはスパイダーマンは移動楽しかったから
ファストトラベルあんまり使わなかったわ
0521それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:08:41.16ID:XehJgLKOM
>>518
うーんこれはPC持ってないエアプ!w
0522それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:08:49.61ID:bBEIq3ia0
FF9のエクスカリバー2はマジで引き継ぎ要素ない限りやっちゃいけない大罪
0523それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:08:57.10ID:IbOznT0J0
おっさんはオープンワールド嫌うけど
馬鹿みたいに売れるのが現実よな
0524それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:09:14.69ID:6/K2RytNM
オープンの話題になるとピキりだすのなんなん?
どっちもあってもよくね?
0525それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:09:25.33ID:Ft2OgTrd0
>>509
お前は所見でいきなりラスボス倒したのか?
通常辿るルートの話ししてるってわかるだろレスバしたいだけでくだらないこと言うなよ
0526それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:09:25.89ID:SWe+O/sm0
ウィッチャー3とかMODなかったらただのクソゲーやしな
バニラでやってるやつ尊敬するわあれ
0527それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:09:27.45ID:x3DMQcCe0
オープンワールドって結局中身スカスカで果てしない広野みたいなのしか無いし
結局狭くても中身ぎゅうぎゅうな作品のが良くねってなるわ
バカ広い中身スカスカゲーの何が面白いのってなるワイは
0528それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:09:29.55ID:x/flW4/Z0
ポケモンとかいう1番攻略に幅あるのに基本データ一つしか作れないソフト
0529それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:09:33.42ID:y7HULsvX0
選択選択の連打で取り返しのつかない要素だらけの
バルダーズ・ゲート3とかやったら憤死しそうやな
>>1
0530それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:09:37.48ID:bBEIq3ia0
MODはあれやな結局便利にしすぎるとやる気なくなるから結局バニラでええってなる
0531それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:09:43.64ID:xpzP4Y1G0
MOD叩くのは悔しいって精神なだけやが意外に馬鹿に出来んぞ
なんか有名MODで盛り上がってたらムカつくやん
0532それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:09:55.29ID:v3UmlMFf0
>>516
ブレワイとかやった事ないから知らんが
正直エルデンは大半の人が同じようなルートで禁域行くからなあ
0533それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 10:10:15.67ID:H6xcaAvta
>>435
4以降は割と余裕あるんか?
3がきつかった思い出あるから4以降手出せてないんや…
0534それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:10:16.23ID:N5ycAsYD0
>>516
ただ問題があるならそのFF16は200億以上というそこらの大作オープンワールドよりも開発費がかかっているところなんよ
予算使えるならオープンワールドにすべきやったんよな
0535それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:10:40.47ID:Nqz6ksiP0
10年ぐらい前にオープンワールドに目覚めて他のRPGを叩きまくってた人等もすでに懐古厨と化してると思うんや
0536それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:10:56.31ID:O8mWTU9+0
オープンワールドゲームとかMOD前提みたいなところあるしバニラでずっとプレイしてるコンシューマー民ってある意味凄いわ
0537それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:11:01.43ID:246q18U80
オープンワールドがこのスレにとっての取り返しのつかない要素でしたね
0538それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:11:02.82ID:cSO17m090
FF9とかいう糞
0539それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 10:11:31.38ID:/tVV3uBlM
結局エルデンもおもろいのはダンジョン内だもんな
多分ドグマ2もそうなるんだろうし
ゼルダは祠楽しいマンがどれだけいるのかわからんけどまぁある意味ニンテンらしいっちゃらしい
0540それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 10:11:40.97ID:nlQYmhpo0
3周目で必殺技が変化します!
そんなやらねえよ
0541それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 10:11:48.78ID:a4CHyspy0
>>536
昔流行ったSkyrimで生涯バニラ民って存在したんかな
0542それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 10:11:50.38ID:xo7bSEIN0
宝箱全部開ける実績あるのに開けた宝箱の数と位置が分からないゲームは本当糞
0543それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 10:12:10.77ID:UkbrI3fq0
>>533
1周でコンプは攻略見ないとほぼ無理やな
0544それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 10:12:26.36ID:VXjefewQM
>>539
祠は昔からのゼルダ好き向けや
0545それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 10:12:27.31ID:Jhbwj6ek0
ゲームがゲームじゃなくてバーチャル異世界化していってんのがヤバいわ
オタクに弱者増えすぎ
0546それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 10:12:37.70ID:IAlvBGnqd
>>541
switchで今やってるけど生涯バニラ民やぞ(強制)
0547それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 10:12:52.55ID:kuQCbnLb0
元のゲーム性考えないでどんなゲームでもオープンワールド望む奴おるよな
0548それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 10:12:55.03ID:vxrBVUWZ0
オープンワールドって言いながら行けないとこ多いゲーム多すぎてなぁ
制限かけるならエリア制でええわ
0549それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 10:12:56.27ID:9rLpYmjSM
昔のRPG「主人公喋りません」←これが一番つまらんやろ

ドット時代はまだええけど3Dになっても喋らないゲーム未だにあるし違和感しかない
0550それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 10:13:02.41ID:2EJGeZaF0
取り返しがつかなくなってから知った時の絶望
0551それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 10:13:07.39ID:/tVV3uBlM
オープンワールド(やってる事は侍道やルナティックドーンから1ミリも変わってません)
0552それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 10:13:10.39ID:A3fEWaLb0
ロマサガ2の取り返しつかない要素だらけの緊張感好きすぎて嫌い
0553それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 10:13:28.09ID:xo7bSEIN0
>>540
魔神煉獄札すき
0554それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 10:13:33.08ID:9XAoX2MC0
>>534
200億って草
バカほど無駄な心配しだすな
0555それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 10:13:36.05ID:x3DMQcCe0
>>542
いやそんな楽なシステムにしないと駄目とか流石に簡単過ぎやろ
0556それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 10:13:39.36ID:Cc5RMHPUM
>>541
最近スカイリムやったけどバニラでも十分楽しめたわ
まあUIが悪かったから途中からmodいれたけど
0557それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 10:14:06.18ID:xo7bSEIN0
>>549
FE風花とかな
0558それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 10:14:19.99ID:KhS3jY8C0
ワイ「あ〜このイベントはもう後からは回収できないんか…YouTubeで見よ」

どうせこうや
0559それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 10:14:20.54ID:yCTsrHeq0
周回要素つけて2周目行かせればええ
まぁ開発者のオナニーなのは同意やけど
0560それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 10:14:38.60ID:0ZQTQqu70
でもFalloutシリーズで一番の神ゲーはオープンワールドなのに
見えない壁や強い敵で露骨に誘導する実質一本道のNVじゃん
0561それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 10:14:57.27ID:O8mWTU9+0
>>549
JRPGって主人公=自分みたいな伝統あるよな
もうそういう時代ではないのに
0562それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 10:15:03.24ID:MzkI1gA+0
>>549
ペルソナとかはもう名前とセリフあってもええんちゃうかと思う
0563それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 10:15:09.45ID:246q18U80
>>552
適当にやってるとだいたい滅亡するカンバーランド
0564それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:15:43.00ID:3IP3ZCfD0
>>258
LALAやろ
0565それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 10:15:51.74ID:vaq1Nb2G0
>>563
滅びても解決後に特に何も無く復興するから、ある意味笑える
0566それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:16:01.34ID:zdxuUvpzM
>>258
はい足切断
0567それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 10:16:07.42ID:vxrBVUWZ0
取り返しつかないからこそ面白いタイプもあるけど何でもかんでも完全攻略したいやつには辛いわな
0568それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 10:16:12.75ID:c5D31Zfld
>>549
昔のは主人公=プレイヤー自身というのも多かったからな
容量の問題もあったやろうけど
0569それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:16:37.69ID:9XAoX2MC0
子ども心にあのドーナツ型世界は変やと思ってたけどな
あれどのゲームが最初にやり出したんや
0570それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:16:48.50ID:IAlvBGnqd
P4番長とかは後から声やら自我が出てきてワイのイメージと違うってなったから徹底するか最初から付けて欲しい
0571それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 10:17:05.82ID:xo7bSEIN0
>>555
適当に宝箱開けたら後からコンプすんのすげーしんどくなるんや
最初からやり直した方が早いレベル
0572それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:17:09.99ID:weGZKSTl0
>>549
最近発売したドラクエモンスターズ3はこれのせいで
主人公のデスピサロが急に人類滅ぼすとかあ言うサイコパスになってたわ
0573それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:17:13.82ID:3IP3ZCfD0
>>561
ドラクエはそうやけどFFは初期からプレイヤーの分身じゃなくいちキャラやん
0574それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:17:30.91ID:FeCFY0/C0
NVはシナリオ以外ゴミやろ😅
0575それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:17:37.48ID:r9BJA1cX0
FEノーリセット攻略とかいう「まぁ、一回くらいええか!」と絶対誰も守らない縛り
0576それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:17:44.71ID:VsywQDP1M
>>549
モンスターズ3で周りはボイス付きなのに主人公はスクエニ伝統の無口ですげえストーリーに違和感あったわ
0577それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:17:58.76ID:246q18U80
>>565
でもトーマくんだけは帰って来ないんよ
逆に言えばそれ以外は元通りなんやけど
0578それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:18:14.94ID:xK98m6+s0
>>549
今の弱者日本人とかは平気で自分のことを大谷翔平だと思えるからな
0579それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:18:16.13ID:qljJr08W0
FF6は突き詰めるとキャラのレベル上げ一切しないで進めて終盤ステータスアップ用の召喚獣揃ってからようやくレベル上げできるようになった気がする
0580それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:18:35.50ID:c5D31Zfld
>>578
何言ってんだこいつ
0581それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 10:18:36.59ID:8dep4y5Qr
オープンワールドの楽しいとこって広いマップ作ったから勝手に遊べよだよな
広くてもしっかり流れが決まってるは意外につまらんというか
0582それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:18:55.19ID:ZobKKvlR0
簡悔の精神やぞ
0584それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:19:15.46ID:aHMhHkXW0
>>575
ノーリセノーセブオールAだよね普通に
0586それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 10:19:30.59ID:3IP3ZCfD0
>>576
スクエニじゃなくエニックスな
スクウェアは堀井色強いクロノトリガー以外基本喋るから
0587それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:19:33.02ID:vaq1Nb2G0
MOD作者「うーん場所はホワイトランでええかw」

大概あそこがカオスシティになる
0588それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:19:43.36ID:7H+ad33F0
ロマサガ1はドラクエぐせでレベル上げやってたら何もできなくなったわ
0589それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:19:47.78ID:0ZQTQqu70
>>549
ドラクエ11とかもう主人公が要介護レベル
0590それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:19:53.19ID:MzkI1gA+0
キャラクリできるタイプのゲームは
今もセリフ無しでも問題無いと思う
0591それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:19:53.82ID:ZobKKvlR0
>>579
突き詰めると未だにバグ研究してゲーム破壊してるやつおるぞ
0592それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:19:56.91ID:xK98m6+s0
>>580
自分とかけ離れた存在であっても感情移入できるってことやな
0593それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 10:20:03.50ID:x3DMQcCe0
>>581
日本人だとむしろ逆だと思うけどな
ある程度行き先決まった状態じゃないと何していいか分からんくなる人続出する民族
0594それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:20:30.76ID:246q18U80
>>572
勇者の村滅ぼしたのがいつのまにか現れた兄貴の仕業になってたの草
0595それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 10:20:39.61ID:xo7bSEIN0
>>581
なんなら狭くても分岐豊富なら楽しいからな
RPGやないけどPS2の初代侍とか
0596それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:21:24.85ID:A4i3/y3gd
ラングリッサーは一度でも味方ユニットがやられると記録残ってそいつのクリア後エピソードが悲惨になるのひどい
0597それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:21:31.20ID:1qsLN96rM
もう主人公に喋らせろよ…って思うストーリーのゲームは最近よくあるわ
0598それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:21:32.32ID:9HXu1pDc0
ドラクエ1と2の主人公は喋るぞ
0599それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:21:43.99ID:3IP3ZCfD0
>>593
マイクラみたいな基本全て自由で目標自分で設定するゲームはあんま向いてないよな
0600それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:22:45.52ID:IAlvBGnqd
面白い=オープンワールドみたいな偏った風潮も好みでは無いわ
DRPG好きやから魔女の旅団シリーズ最近やってめっちゃ面白かった
物語とやる事が決まってるRPGはとっつき易い利点もある
0601それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:23:19.39ID:yCTsrHeq0
>>581
FF15「その通りやな!」
0602それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:23:40.87ID:0ZQTQqu70
>>599
いやマイクラは日本でも目茶苦茶売れてるだろ
向いてない例に適さないわ
0604それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:23:57.25ID:GwTRuO7P0
>>593
今や世界に売ることも大事なんやからオープンワールドの方がええと思うで
あと26のワイくらいの世代やと何をすればわからんって感じもないから一本道にこだわるのはおじさんくらいやろ
0605それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:24:08.20ID:MQ7HkGh2a
一周目は魔王倒してしまったな
なんか仲間になりそうな気配はあったけど
後に絶望の鎌だったかを入手して気づいたわ
0606それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:24:31.63ID:O8mWTU9+0
ペルソナとかもムービーでは声ついてるんやからもう喋らせればいいのにって思う
JRPGの主人公無口文化を絶対守る精神は一体なんなんやろな
0607それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:24:33.04ID:fKKdWEzpr
>>601
やっぱ辛えわ
0608それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 10:24:38.87ID:Iwc+Kcze0
モンスターズ3は喋らん上に何でそうなるんや連発でもうサイコパス状態やったの草
0609それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:25:01.55ID:WWDKZipna
エターニアだっけ?ラスボスより強いやつ倒す為には雷属性の刀必要なのそんなの知らんで速攻売ってたわ
0610それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:25:03.26ID:CI0XCj4S0
自由度がないオープンワールドよりは日本式一本道がマシ
0611それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:25:12.92ID:9bppdTP80
RDR2とかストーリーがおもろすぎるだけでオープンワールドがおもろいかというと
探索しても基本ヘビに噛まれたおっさんとプロングホーンしかいないし
0612それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:25:16.31ID:q3/ZvvG70
ワイ「このゲームクリアできんやんクソゲーやろ」
敵『難易度を変更しますか?』


んんんん〜……
0613それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:25:33.95ID:/tVV3uBlM
プレイヤー「むっ...正解ルートか...よしし戻って宝箱探すぞ」
この正解ルートが嗅覚でわかる謎の現象
0614それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:25:55.10ID:8bplRslCM
>>606
真4の主人公がパラレル続編の4Fだと普通に喋ったりしてるしもう喋ってよくねとは思ったわ
0615それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 10:26:14.42ID:fKKdWEzpr
>>605
カエルの呪い解くために一回は倒すよね
0616それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:26:44.64ID:BLhGTQr2M
>>606
モンスターズ3もわざわざピサロに浪川大輔まで使っといてストーリーで一言も発さなくて逆に草生えたわ

なんの拘りなんやろなほんま
0617それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 10:26:49.82ID:MzkI1gA+0
>>613
行き止まりこそホッとするよな
0618それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 10:27:37.62ID:aL6Zp2HFd
>>600
オープンワールドである必要性感じた作品自体案外ないよな
ワイはRPGじゃないけどデスストランディングくらいやわ
0619それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 10:28:09.92ID:QotVvPfi0
ペルソナなとかメガテン系はなんG民の意見の逆が正解や
こいつら金のバケツを最高に格好いいとか言い出すし
0621それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:29:01.86ID:MdKkrZind
>>569
教えたろか?
0623それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 10:29:25.02ID:y+5rrpsx0
選択に責任持てないカスが自由度連呼は草
何から何まで抽象的すぎる
0624それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 10:29:39.47ID:yCTsrHeq0
>>602
売れてるから適してるってわけでもないやろ
動画サイトなりの影響で買いました!何やっていいかわかりません!辞めます!!
みたいな奴もかなりおるやろうし
0625それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 10:29:41.08ID:39BbnteZ0
BG3も結構あったわ
というかACT進めると前のエリアに行けなくなるのやめてほしいわ
0626それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 10:29:45.84ID:jMBJ12vB0
ペルソナはある意味選択肢でウザいくらい喋っとるようなもんだが
ドラクエはガチでコミュ障やからな
0627それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 10:30:08.37ID:iv+H/wjY0
スカイリムとか導線ガチガチで完全ノーヒントのクエとか殆どないからな
ノーヒントの強敵が〜とか隠し宝箱が〜とか勘違いしたとこのゲームはやっぱつまらんわ
0628それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 10:30:14.30ID:B/HECaP50
>>491
負けてて草
0629それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 10:30:17.75ID:Li1NVHCc0
なろう流行ってるんだから
いつでもどこにでも戻れるRPGあっていいよな
0630それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 10:30:27.15ID:SD2Y98gf0
真ED見るには全データ消さなあかんで
ワイ「大袈裟な…w えぇで」
0631それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 10:30:32.02ID:cWLHYeYC0
>>619
あれ初見はダサいとしか思えず何でこれをパッケージにしたって感じやけど
やってるうちにコレしかないと思えてくるんだよな
0632それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 10:30:43.84ID:fKKdWEzpr
>>620
サンチョにntrてない?
0633それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 10:30:51.79ID:7frwyv750
スターオーシャンのミカエルコンビは最初手も足も出ずに完封されて負けイベかと思ったらそうでもなかった
これは何かやらかしたと感じたが実は全然そんなことなかったという罠
0634それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 10:30:58.99ID:IAlvBGnqd
>>618
ARKみたいな没入してその世界で生活するみたいなのはオープンワールドでこそって感じある
0635それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:31:01.15ID:8QuiCsGoM
>>620
サンチョはこういうことする
0636それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 10:31:30.94ID:BxNgw5i60
>>619
SJパッケージ絵のバケツ頭はネタで擁護してると思ったらたまにガチがおるから怖い
0637それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:31:41.99ID:qWrMbT+h0
kenshiみたいのが一番ええわ
作り込んだ世界に一方的に放り出されて勝手に生きてねってスタンス
0638それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:31:48.07ID:2WaTUfZ70
言うてフロムのソウルシリーズもまあまあ取り返しのつかん要素多くないか?
0639それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 10:31:54.59ID:ic5Q790E0
お前らがそうやっていうから最近のゲームスキルポイント振り直し機能とかあるよな
0640それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:32:17.86ID:kuQCbnLb0
>>622
そうやってネタにされるからな新作では上手いことやってて感心したわ
0641それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:32:42.73ID:Jsvtptz50
>>612
ワイ「うっわやられた…セーブいつしたか覚えてないしまたやり直しやん…」
最近のゲーム「ボス戦前にオートセーブしておいたぞ」
ワイ「さ、サンガツ…」
0642それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:32:56.33ID:rSVbpm+Y0
ラノベとかエロゲの地の文とかいう陰キャの脳内読むのクソ辛いから声に出すか黙っててくれや
0643それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 10:32:59.63ID:r0KieXkS0
>>618
MGSVTPPはオープンワールドやないとあかんゲームやわ
Vの後に過去作やったらステルスやのに一本道ってなんやねんってなったし
0644それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 10:33:01.30ID:jPR/MpSp0
知ってるか知らないかだけで決まる要素は普通にクソや
0646それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 10:33:39.59ID:A4i3/y3gd
言うほど今のJRPG主人公は喋らんか?
もう無口主人公ゲームを挙げるほうが早いレベルやろ
0647それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 10:34:16.94ID:BW4ROuNzp
>>641
クリスタルタワー「ボス戦前オートセーブとか甘えもいいところ」
0648それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 10:34:32.91ID:EedfSRl2M
>>646
ポケモンドラクエペルソナ

ここらへんはまだ喋らんやろ
0649それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 10:34:58.66ID:rSVbpm+Y0
>>638
わざわざ隠すほどのもんでもないし野上みたいに回避するほうが難しいようにしといたらいいのにな
0650それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 10:35:08.59ID:qvUG4bpY0
攻略本買うの楽しみやったなあ
0651それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 10:35:12.68ID:IAlvBGnqd
>>639
ドラゴンズドグマはステ振り直しできたら神ゲーなり得たわ
せっかく各職面白さがあってロールプレイできる要素あるのに振り直しできないから職によってレベル上げルート決まるの勿体無かった
0652それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 10:35:26.80ID:+qwZ+78A0
オープンワールドって言っても
マップ切り替えのない1マップってだけのオープンワールド作品あるしなぁ
デイズゴーンとかストーリー無視して先行っても何も無かったりフェンスやドアあかなくて入れないし
0653それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 10:35:48.31ID:vxrBVUWZ0
>>647
クリタワばっか言われるけど2のパンデモとかも長い上にやり直させられる確率高いと思うんだよね
0654それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 10:36:09.34ID:kuQCbnLb0
ドラクエで主人公が喋るのってヒーローズだけか?
0655それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 10:36:49.75ID:3/sNSPLm0
隠し要素が嫌なら攻略サイト見ながらやってるのと変わらんやん
0656それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 10:37:07.40ID:59dY/DWO0
最近のゲームがあんまり印象に残らないのは一周で取り逃がしもなく全部見ちゃうからやろうな
アレ取ってないコレやってないって話すこともないし
0658それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 10:37:13.74ID:c5D31Zfld
>>653
2は回避率上げないと悲惨なことになるからな
0659それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 10:37:55.81ID:MzkI1gA+0
>>650
半分設定資料集みたいなの多かったしな
0660それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 10:38:03.36ID:q3/ZvvG70
スケィス作った奴あれでいいと思ってんのか
テストプレイぐらいしろや
0661それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 10:38:14.03ID:X60cpnz+d
ワイはクリアさえ出来れば何でもええわってタイプなんやが完璧にゴールしないと許せない層ってそんなにおるか?
0662それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 10:38:51.53ID:nrJEuC7Zr
ドラクエモンスターズ3の配合はどうせお前らネット見るやろって前提の複雑さやったわ
0663それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 10:39:15.77ID:BIW95d9o0
バルダーズゲート「取り返しないルートの先も何パターンか作ってます」

全パターン見るのに何百時間かかるんやこれ
0664それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 10:39:48.14ID:vxrBVUWZ0
>>658
当時やってたのとか2刀流強いかっこいいと盾すら持たない奴が大半やからな
その上攻略本とかで序盤にPTアタックでの育成勧めてくるから最後まで育たない罠
0665それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 10:39:49.96ID:MdKkrZind
PS版かまいたちの夜みたいにフローチャートあればええのにな
一本道仕様のRPGにもいい加減導入してもええやろ
0666それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 10:40:00.63ID:HdYuhim6M
>>661
NPC全員に話しかけないと気が済まないやつとか収集要素全コンプしないと気が済まないやつは昔から一定数おるぞ
0667それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 10:41:21.86ID:iz+Y1A+e0
人生は取返しつかないって教えてくれてるんやぞ
0668それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 10:41:39.86ID:8JnGy+gWr
>>661
正直JRPGとかはそこまで無いんやけど
スパロボFとかでそれ拗らせてしんどい思いした
0669それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 10:41:51.85ID:3/sNSPLm0
>>661
ワイもやでトロフィーを集める奴らアホやと思っとる
0670それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 10:42:10.61ID:Gwu4P2i60
モンスター図鑑ない頃は出会ったことないモンスターとかどうでもええわとなってたのに図鑑できたことによって空欄が我慢ならない人が発生
0671それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:42:25.24ID:HI2qRtnW0
ワイは取り返しのつく要素の方が嫌いやわ
ワイ「一段落してラスボスやし未消化のサブクエとか探すか」
序盤でやること想定のサブクエ「ご苦労w報酬はポーション3個ねw」
0672それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:42:30.12ID:MdKkrZind
>>666
展開が進むとセリフが変わったりするからしゃーない
0673それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:43:01.61ID:YLC6snkh0
クラトス「俺の好感度高めてイベント起こさないと仲間にならないぞ」
0674それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:43:11.47ID:59dY/DWO0
>>661
対戦ゲームじゃないシングルゲームでマウント取ってくるアホのほぼ全てがそれやろ
考察とかしてそうな
0675それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 10:43:15.34ID:8JnGy+gWr
>>667
レベル(年齢)20後半超えた辺りからステ下がってくのはなんでなん?
0676それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:43:36.05ID:c5D31Zfld
>>664
盾装備しよ→攻撃力下がるやんけ!→外したろw
0677それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:43:43.15ID:lWS2qNPc0
ワイ「ん?なんかこの街のミニクエストだけ全部制限時間付きやな…」
0678それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 10:44:01.08ID:NLzVnFZKM
強迫性障害とか発達障害抱えてる奴はこの手の要素がマジで許せないらしい
0679それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 10:44:07.62ID:fXl7IhdNM
>>669
面白かったゲームのトロフィーはコンプするわ
遊び尽くす意味で
トロフィーのためにプレイするのは理解不能
0680それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:44:39.37ID:X60cpnz+d
>>66
めんどくさそうやなあ
流行りのゲームとかだけ一周する程度やからワイにはわからん
0681それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:44:52.30ID:Mq3p9JdR0
トロフィーとか実績とか集め始めるとどんなに良いゲームでも嫌になってくるわ
0682それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:45:17.01ID:59dY/DWO0
楽しく遊んだ結果トロコンしとるもんよな
そりゃ最後の方は条件わからなくて見るかもしれんけどそんなんそこまで楽しんでんだからどうでもいいじゃん
0683それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:45:35.87ID:8ufS38/n0
世界樹とか後から職業追加されるけど最初の5人をクビにできるはずが無いんよ…
0684それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:45:41.69ID:KD8JcVDi0
クリアしてトロフィー8割〜9割ぐらいいけてたら
埋めようかなと思える

5割も埋まってないとか製作者の頭がおかしい
0685それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:46:05.25ID:DHqQqni5r
RPGの2周目はほぼチュートリアルな序盤が怠すぎる欠点ある
0686それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:46:19.48ID:pCOeO7kYd
ロマンシングサガ1は巨人の里、最後の試練、冥府ぜんぶ行った
0687それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:46:24.20ID:kuQCbnLb0
>>673
そっちのルートが正史だったのに後に改変された哀れなおやじ
0688それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:46:57.62ID:52HLh6b10
クリア先延ばしにしたほうが武器強くなる
↑こういうの1番ウザい
0689それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:47:22.34ID:xo7bSEIN0
>>687
ゼロスがね…
0690それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:48:10.45ID:r0KieXkS0
>>685
アクションRPGで序盤から結構動けるのに進めるごとにどんどんアクション増えていってくれるやつは楽しい
0691それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:48:11.99ID:MzkI1gA+0
>>685
加えて既知のストーリーなのも脱落する要因の一つやと思う
0692それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:48:20.42ID:msUWSy730
ゲーム理論が発達した現代だとゲーム性に繋がらない開発者の嫌がらせでしかない
0693それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:48:37.87ID:jJx5MVPm0
しんりゅうな
0694それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:48:51.82ID:IAlvBGnqd
>>661
最近のゲームの評価基準がやり込みとか達成感重視だからやないか
物語を楽しむとかロールプレイ重視なら些細な取り逃がしとかは気にならないけど完成されたセーブデータを作るのが目的になると気になってくる
0695それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:48:54.23ID:MdKkrZind
>>692
ゲーム理論ってそういう意味やなくないか
0696それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:49:04.63ID:q3/ZvvG70
買える中で一番強い武器 ← これいる?
0697それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:49:18.83ID:c5D31Zfld
>>686
善行積まなきゃ行けないのに得られるのが武器3つの最終試練君さぁ…
0698それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:49:33.44ID:/nE7Le6I0
買い切りならまだマシよ、ソシャゲでも貴重アイテムを全然渡さないせいで結果的にユーザー全員同じ様な使い道をするという多様性ないゲーム性になっとるし
0699それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:49:38.25ID:hTe849Py0
初回コンプなんて想定してないから
0700それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:50:32.27ID:VgM6qT6JM
トロコンとあコレクター癖ある人って大変だなって思う
0701それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:50:42.53ID:HaknbW3b0
遊びながらトロコンもしくは8割くらい埋まれば狙うし楽しめる
特殊なプレイしなきゃ埋まんないようなクソゲはさっさと捨てる
0702それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:50:46.67ID:cWLHYeYC0
>>685
チュートリアルスキップ出来るゲームもあるけど
チュートリアル内でしかもらえないアイテムとか好感度イベントとかあったりして結局やらなくちゃあかんってのも多い
0703それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:52:19.45ID:HaknbW3b0
>>690
むしろそういうタイプって快適な追加アクション無くなった2周目前半が一番ダルくね?
0704それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:52:43.09ID:vL5KQ+NDd
レベルアップ時にスキル振りするゲームは攻略サイト見て一週目から適正・理想で振れないとやる気起きない奴いるよな
0705それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:53:02.52ID:y38woKWd0
TOD2は称号でレベルアップ補正かかるから初期レベルで仲間にする為に頑張った
初期ハロ達成したら燃え尽きてそこで満足した
0706それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:53:20.67ID:AWWxa1u1a
マルチエンドなのに一周当たりの時間がやたら長い上ルートごとの差が少ないゲームって
作ってて疑問に思わないのかね
酷いのになると選択肢の結果がほぼエンディングにしか反映されないとかさ
その癖フラグは序盤からあるので分岐地点でセーブして再開も出来なかったり
0707それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:53:27.54ID:+MIO08od0
図鑑とかモンスターは集めたくなるやつたまにあるね
トロフィーとかはマジでわからん
0708それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:54:02.62ID:tg1oTPeL0
>>692
ゲーム理論って囚人のジレンマに代表される経済学の一分野でいわゆるTVゲームとは一切関係ないぞ
0709それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:54:20.34ID:ncTcxB5RM
昔は隠しキャラとか仲間になるってだけで嬉しかったのに最近は隠しキャラも喋らないとつまんないって思うわ
0710それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 10:54:27.28ID:9oPwHOT00
>>704
身も蓋もないけどこれもうゲームしてるんじゃなくてただの作業やんって思ってしまう🙄
0711それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 10:55:19.67ID:9cEut7Xn0
トロコンとかでこれ適当に難しいの入れたやろってのは時々あるよな
多分ワイみたくトロコン興味ない奴が入れてそう
0712それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:55:21.53ID:ncTcxB5RM
メガテン5はラスボス手前でセーブしたら3ルートみれるの萎えた
いくらなんでも分岐が遅すぎる
0713それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:55:23.61ID:nGsVgjgOr
>>704
fallout3はいつもint9にするし、開幕ポトマック川下りや
0714それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:56:05.16ID:2RG0hCC/0
男はショッピングではゴールまで最短だけど
女はゲームの探索でゴールまで最短って画像好き
0715それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 10:56:19.34ID:PJRRddUj0
>>712
えぇ…
0716それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 10:56:31.12ID:+MIO08od0
>>704
むしろ後で攻略みて弱いとか論外とか言われてる振り方でクリアしたの知ると嬉しくなるわ
0717それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:56:37.26ID:q3/ZvvG70
>>704
ゲームは効率突き詰め始めたら終わり
どうぶつの森やっててなんで俺現実でも仮想現実でもローン返すために金稼いでんだよと思って冷めたことある
0718それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:56:47.96ID:X60cpnz+d
>>694
うーん、それってゲームして楽しいのかな
気晴らしや共通の話題のためぐらいにしかゲームしないからむしろストレス貯めそう
0719それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:56:55.23ID:7n2IYSG4M
>>712
あれ明らかに開発期間不足の未完成品だし
0720それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:57:30.87ID:vL5KQ+NDd
ワイは期間限定の最強装備や技習得に関わるサブイベントはクソだと思う。全部楽しめないやん。
それ以外のサブイベントはコンプとかどうでもいいんだが。
0721それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:58:12.47ID:A4i3/y3gd
>>717
別に急ぐ必要ないのに徹底効率プレイしてしまう牧場物語
0722それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 10:58:48.00ID:y38woKWd0
オープンワールドのスレ立ってて草
しかも割と伸びてる
0723それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 10:59:07.37ID:tp+LRXu30
>>704
他人の攻略ルート真似て楽しいんかな
特にオープンワールド
0724それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 10:59:20.99ID:8JnGy+gWr
>>720
分かる。ここだけはめっちゃ気になってしゃーない
0725それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 11:00:11.92ID:7n2IYSG4M
>>722
ええやんゲハはあっちいくやろ
0726それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 11:00:15.08ID:q3/ZvvG70
>>721
牛数頭飼いながら種付け⇒搾乳ルーチンと作物の管理+養鶏とか一人なら普通過労死するよな
0727それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 11:01:20.81ID:eIC40v1g0
>>704
ダクソの耐久力みたいな振り分けてもたいして役に立たん項目きらい
0728それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 11:02:26.84ID:r0KieXkS0
ブレワイとかティアキンは攻略見ないで自由に探索したいのに、ボックリンとかブループリントとか必須要素でググるの必須なの勘弁してほしいわ
0729それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 11:02:28.20ID:uJ2mAZeIM
一品もののアイテムやとピキる
0730それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 11:03:13.36ID:ipyxj+UsM
>>722
アフィさんえらい!
0731それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 11:03:19.69ID:IAlvBGnqd
個人的にはステ振り要素がいらん
脳筋ならこうとか魔術特化ならこうとか最強ルートが決まるなら最初からステ決まってて職変えるだけでええわチェックが面倒臭い
0732それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 11:03:55.82ID:KD8JcVDi0
1周10時間ぐらいなら何回も周回してねでもわかる

40時間でもう一回遊べるドンとやられても
嫌がらせや
0733それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 11:04:23.10ID:8JnGy+gWr
若干趣旨違うけど使うと壊れる系の武器も勿体なく思って使わんこと多い
ラストエリクサー病の亜種やと思う
0734それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 11:04:32.56ID:tVIainWc0
むしろ最近の方が多いやろ
攻略見ながらじゃないと実績コンプでけへんやん
0735それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 11:04:44.42ID:hTe849Py0
ウィザードリィなんて何時間も育成したキャラの蘇生に失敗すると永遠に失われるんやで
0736それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 11:05:16.34ID:QoEGB7w30
完璧にやり込みたいやつは2週するのが素直でいいと思うけど
取り返しがつかないもの逃したからってクリア出来ないとかそうないから別にええわ
0737それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 11:07:12.81ID:KB/QkCpPd
シレン「死んだら全部没収でやり直しでーすw」

取り返しがつかない悪魔なのに高評価
0738それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 11:07:15.45ID:meux9QzyM
ワイはもう一回あそべるどん!嫌いじゃないけどたいてい1周でやめる
0739それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 11:08:22.18ID:Wa4ud+vTd
ダビスタ攻略サイト配合ツール使わずにやったら親子2代ダービー制覇するのに100年以上かかったわw
0741それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 11:09:02.56ID:tg1oTPeL0
>>733
ヴァルキリープロファイルは序盤中盤やと異常な強さのドラゴンに対して特効の剣が低確率で壊れるっていうのが上手いバランスやと思ったわ
0742それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 11:10:25.23ID:4iE2yjrVM
昔のゲームはいかに意地悪にしてプレイ時間稼ぐかっての重視してたし
0743それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 11:11:21.99ID:tg1oTPeL0
>>740
この属性防御シリーズだけなんで選択肢出るんやろうとは不思議に思ったけどな
あれば嬉しいけどなくても特に問題ないし
0745それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 11:11:54.50ID:r+Shg+y00
1周使うカロリーが今のゲームより少ないからすぐ周回するし
0746それでも動く名無し
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2024/01/04(木) 11:11:59.85ID:UjuyqB7H0
>>742
むしろ平気で100時間とか超えるのに取り逃し要素ある
今のゲームのが方が邪悪に思える
0747それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 11:12:00.64ID:kepdWy/Od
ff12のマラソンは忘れられない
0748それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 11:13:04.92ID:gquDN6fw0
周りが持ってないゲームで詰む度ワイはこのゲームのエンディングを一生みれんのかって鬱になってたが
こんな時代が来るとは思わなかったで
0749それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 11:13:25.20ID:zPTVu1jk0
ペルソナ5ってめちゃくちゃ面白いけどもう一度パレスやりたくないのが欠点
0750それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 11:14:40.08ID:gcATK4F30
>>749
パレスというか最初からやりたくないだろ
どんだけ時間使うねん
0751それでも動く名無し
垢版 |
2024/01/04(木) 11:17:03.24ID:39BbnteZ0
>>713
INTボブルヘッド回収か懐かしい
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